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求救:OgreMax动画导出的问题!

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发表于 2008-12-23 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做一个模型,模型有分好几个部件,调完动画后导出,发现每个MESH对应一个skeleton文件。例:4个MESH文件就有4个skeleton。要怎样设置才能使到处后只有一个skeleton文件。例:4个MESH文件就有1个skeleton。急啊,谁能教下。。。谢了先!!!

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发表于 2008-12-24 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: 求救:OgreMax动画导出的问题!

如果用的是oFusion导出的话可以设置每一个Object的skeleton都是同一个文件名, 然后导出的就是多个mesh对应一个skeleton文件, 具体可以去OGRE论坛的oFusion版块查看. 还有种方法就是自己写一个工具来合并, 这个工具很简直, 把几个文件里面的动画信息都导入到一个文件里面然后保存, 这些步骤都可以直接调用OGRE的API来实现.

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 楼主| 发表于 2008-12-25 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

谢了先,我试试看:)但是你说的那个OGRE论坛的oFusion版块具体在哪,我没找到!

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 楼主| 发表于 2008-12-25 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

还有你说的“可以设置每一个Object的skeleton都是同一个文件名”我在oFusion没有找到设置选项,我用的是ce版的,你说的不会是pro版的吧?

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发表于 2008-12-25 20:51:00 | 显示全部楼层

Re: 求救:OgreMax动画导出的问题!

论坛地址:http://www.ogre3d.org/addonforums/viewforum.php?f=5&sid=8a907c7f661a20b66944b86c60c1918d

在oFusion的Object面板下面设置skeleton filename的名字, 都设置为一样的名字就可以了.

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发表于 2008-12-26 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

sword_wb:“还有种方法就是自己写一个工具来合并, 这个工具很简直, 把几个文件里面的动画信息都导入到一个文件里面然后保存, 这些步骤都可以直接调用OGRE的API来实现.
很感谢您的提示!但是我找了相关的API没有找到可以利用的函数,还忘您赐教。3Q

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发表于 2008-12-26 22:01:00 | 显示全部楼层

Re: 求救:OgreMax动画导出的问题!

_mergeSkeletonAnimations
具体的代码:http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?p=217378&sid=ce193664e1d3d7c4af509e6f4e2718c6

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发表于 2008-12-27 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

Thanks!我仔细阅读了您发给我的网页,以下是网页的部分内容:
Character.mesh
- Character.skeleton // include master animation

- Character_Run.skeleton
- Character_Walk.skeleton
- Character_Action.skeleton ......

I want to merge skeleton anmation from serveral .skeleton files.
该网页的主要是将如果将多个skeleton animation合并成一个骨骼动画。

我想教一个新问题——如果将多个skeleton animation分割成单个skeleton animation!谢谢。



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发表于 2008-12-27 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

用OGRE的API实现,而不是通过导出工具。谢谢。

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 楼主| 发表于 2008-12-30 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:求救:OgreMax动画导出的问题!

动画导出问题解决了。。感谢一下“sword_wb”!!!
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