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防止私服

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新手上路

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发表于 2008-12-26 15:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开发公司的大难题之一是防止私服。我能想倒的策略有:
1.        对客户端和服务器端通讯的信息加密;
2.        严格控制服务器端程序代码,设计文档及安装包。

各位有何其他高见?

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新手上路

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发表于 2009-2-2 01:59:00 | 显示全部楼层

Re:防止私服

利用客户端写模拟器也不是没有办法的!

防止私服应该先从IDC商下手

服务器租用或托管时必须注明相关条列!

做私服的租不了服务器(包括就算自己买台1U服务器放机房托管)也有相关条列禁止!

所以绝大部份人会说,我们用自己PC架设服务器
带宽绝对不够,游戏服务器带宽不够,你说还会有多少玩家愿意玩一卡一卡的私服?
也不排除少数列子!(少数列子包括个人PC带宽独享10M+的)
没了玩家,他开服也赚不了钱

就算在网吧架内网,也浮不出水面!

总体下来,也是有利无害,减少了私服的泛滥性!


希望企业公司向相关部门提出此建议!
也请相关部门注意!

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论坛元老

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发表于 2009-2-3 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:防止私服

呵呵,IDC商盗取服务端,,闻所未闻。

本身服务端就有多重加密的,如果这都能丢,只能说开发商防黑能力太差。

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新手上路

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发表于 2009-2-6 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:防止私服

楼主说的东西几乎每家公司都在实施。。

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