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幻影游戏引擎 V1.0 发布

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发表于 2008-12-27 21:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
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注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
引擎功能简单介绍

1. 底层基于 DirectX9.0c

2. 支持逼真的骨骼动画技术,支持动作混合。

3. 支持快速的动态光照

4. 支持渲染到纹理技术

5. 支持2D图片渲染到屏幕(可做2D引擎使用)

6. 支持shadow模型影子

7. 支持Lightmap光贴图

8. 支持NormalMap法线贴图

9. 3dsmax8.0导出插件,导出模型和其动作,顶点动画

10. 模型管理器,支持绑定一个渲染体到一个骨骼上

11. 支持逼真的粒子系统,包括火焰、烟雾等特效

12. 支持大规模、超大、无缝地形

13. 支持天空体

14. 支持布告板技术

15. 支持水波特效

16. 支持简单、灵活的人物换装系统。

17. 支持灵活、高效的用户界面系统。

18. 支持服务器端和客户端网络系统。

19. SQL数据库访问接口

20. 支持shader2.0

21. 场景管理

22. 模型编辑器

23. 模型察看器

24. 界面编辑器

25. 粒子编辑器

26. 地形编辑器



** 获得授权方只用使用权
详细情况进入http://www.cosmic-life.com

界面编辑器













粒子编辑器













模型编辑器

1. 模型管理编辑器

2. 可以帮定粒子到骨骼上,能编辑装备,设置渲染模式等















模型察看器













地形编辑器

1. 高度编辑

2. 贴图层次编辑,支持4层贴图

3. 支持区块颜色设置

4. 支持根据图片设置区块颜色

5. 添加物体到场景

6. 添加草地到场景

7. 添加灯光到场景

8. 设置水面


















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