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OGRE 如何使用绝对像素坐标格式画2D 线条?

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发表于 2008-12-29 10:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看文档上写:        但它使用的是相对位置。如何使用绝对位置?请各位帮忙

                   ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");

                // Use identity view/projection matrices
                manual->setUseIdentityProjection(true);
                manual->setUseIdentityView(true);
                manual->setQueryFlags(0)

                manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
               
                manual->position(0, 0, 0.0);
                manual->position(0.5, 0, 0.0);
                manual->position(0.5, 0.5, 0.0);
                manual->position(0,  0.5, 0.0);

                manual->index(0);
                manual->index(1);
                manual->index(2);
                manual->index(3);
                manual->index(0);

                manual->end();

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