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看文档上写: 但它使用的是相对位置。如何使用绝对位置?请各位帮忙
ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual");
// Use identity view/projection matrices
manual->setUseIdentityProjection(true);
manual->setUseIdentityView(true);
manual->setQueryFlags(0)
manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP);
manual->position(0, 0, 0.0);
manual->position(0.5, 0, 0.0);
manual->position(0.5, 0.5, 0.0);
manual->position(0, 0.5, 0.0);
manual->index(0);
manual->index(1);
manual->index(2);
manual->index(3);
manual->index(0);
manual->end();
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