游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3800|回复: 7

赛车游戏的弯道以及漂移算法

[复制链接]

3

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2008-12-29 15:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天实训要做个赛车游戏!现在在弯道上犯了难,完全找不到思路。最想不通的就是弯道碰撞检测应该怎么做?flash中有hittest。

但我这个是c#+directx,希望有达人能提供点思路。还有我想做出点漂移的效果。希望大家多多帮忙,最好有代码,我有点白。。。。-_-|

2

主题

683

帖子

687

积分

高级会员

Rank: 4

积分
687
发表于 2008-12-30 06:59:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

游戏学院的吧?

16

主题

43

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2008-12-30 21:54:00 | 显示全部楼层

Re: 赛车游戏的弯道以及漂移算法

lz你的忙我实在帮不上
但请问能不能给我几个车的.x文件
我是刚学了不到两个月的超级大菜鸟

227

主题

1793

帖子

1866

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1866
发表于 2008-12-31 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

这问题真可怕
楼主你如果要问什么算法可能大家都能帮你
你这个问题就只能你自己考虑了

2

主题

330

帖子

1720

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1720
发表于 2009-1-1 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

直接去sourceforget,查找模拟类游戏,找一个赛车游戏。

119

主题

1367

帖子

1393

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1393
发表于 2009-1-1 23:58:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

这个问题如果处理好了,做个极品飞车或山脊赛车都没问题了,嘿嘿

0

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2009-1-9 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

我从emule上当了本vehicle dynamics,好像要先啃理论力学……

97

主题

590

帖子

590

积分

高级会员

Rank: 4

积分
590
QQ
发表于 2009-1-10 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:赛车游戏的弯道以及漂移算法

难道不是用物理引擎处理?
赛道模型赋予物理几何包围盒
漂移就是轮胎的横向摩擦系数,转弯时去掉向前的动力,减少轮胎横向摩擦力,车子就平移侧飞,漂移.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-20 13:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表