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修改封包试验,为何不成功?困扰N天了,请大哥们指点!

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发表于 2009-1-4 21:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际游戏的封包,IPX协议的,buf就是将要发送的数据,可以截到,但想发送更改后的封包,就是不成功,要么就是游戏超时,要么就是没反应,不知道是为什么?
用的是全局HOOK:
int WINAPI Mysendto(SOCKET s,const char *buf,int len,int flags,const struct sockaddr *to,int tolen)
{
        int RE = 0;
        char newbuf[512];
        memcpy(newbuf,buf,len);
        if(newbuf[13] == 0)
        {
                newbuf[14] = '1';
        }
        char *mydata = newbuf;
        HookOffOne(&Apisendto);
        RE = sendto(s,mydata,len,flags,to,tolen);
        HookOnOne(&Apisendto);
        return RE;
}

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发表于 2009-1-9 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:修改封包试验,为何不成功?困扰N天了,请大哥们指

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