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想苦心钻研GPU编程,缺找不到一本好书,求大家赐教!

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发表于 2009-1-6 01:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想学GPU编程技术,缺找不到相关书籍。大家能否给小弟指点迷津,推荐几本书。《DirectX实时渲染技术详解》这本书有人读过吗?是讲GPU编程的吗?讲的是HLSL还是ASM,现在学HLSL好还是ASM好,一大堆问题,希望有了解的前辈能赐教,再次谢过了

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发表于 2009-1-6 04:53:00 | 显示全部楼层

Re:想苦心钻研GPU编程,缺找不到一本好书,求大家赐教!

对于ASM不必会写,但是最好能看懂,DirectX10已经不允许使用ASM编写shader了
HLSL的语法很简单,一下午就能看完
但写shader的关键在于要熟悉渲染流水线,已经各种光照模型和渲染算法,并且熟悉OpengGL或者DX

入门可以参考sdk的文档
《Cg教程-可编程实时图形权威指南》,人邮原来出过,不过现在不好买了
http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_chapter01.html有英文版
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0的16~20章,有英文电子版
还可以看http://blog.csdn.net/soilwork/category/257400.aspx

然后看Shaders for Game Programmers and Artists,有英文电子版

再然后看GPU Gems 1~3, 1,2有中文版,不过1翻译的不太好,Nv网站有英文版
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_pref02.html
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_part01.html
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_pref01.html

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 楼主| 发表于 2009-1-6 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:想苦心钻研GPU编程,缺找不到一本好书,求大家赐教!

十分感谢你的回答,谢谢,但是听说《Cg教程-可编程实时图形权威指南》是讲CG语言的,想学习HLSL,是这样吗?

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发表于 2009-1-6 20:10:00 | 显示全部楼层
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