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今天早上一觉醒来,没有直接起床,在床上冥想了一会,突然感到很痛苦\愤怒,在这个网的很多人说游戏做得好不如卖的好,一个好的游戏策划做到后面面目全非,最后更由老板拍板决定......
不知还有人记得我们国家以前是计划经济,政府管制经济很严格,死抓权,所谓隔行如隔山,为了发展,政府放权给经济更多发展空间,只因为当时政府更长于政治,不长于经济,却非常明智.
再看看我们现在的游戏发展,单机\网络\电视等游戏,所谓立足国内,走向国际?看到的更像是一个中国足球,有人力,有资本,有消费和支持的群众基础,却只懂吃施来之食,靠别人的同情和同胞之情来中饱私囊。
在军事上,我们有了自己的骄傲,在政治上,我们渐渐稳定,在科技上,我们力争上油,在经济上,我们携手同进,在文化上,我们越来越落后,在思想上,我们越来越狭隘,在个性上,我们越来越浮燥,在游戏上,我们遇来遇谋利。
挣更多的钱是好事,不过钱挣得越多也只是一个数字,更重要的是同样数字的钱,是可以用不同的方法挣到的,所谓道有不同,终点相同。一些方式只是挣到了钱,一些方式不仅挣到了钱更挣到了名声,想想我们国家处理国际关系,只是为了挣钱,我们有太多方式了,如果真是那样,像现在网游的方式去处理国际关系,我们就是自我孤立。为什么现在这么多人宁愿玩外国的游戏,不玩国内的?实力和名声,但这些却是现在完全可以做到的,不是中世纪去造飞机,而是21世纪造飞机,完全可以做到!但我们却没有做到。管理混乱,人才外流,名声狼籍。
回到前言,一个不懂游戏的人去拍板游戏,自己都感不到乐趣而去做游戏,这样的东西不是游戏,只是老板的赚钱工具。而这些做游戏的人不过是老板的雇农,雇农是什么?在封建社会中,最底层的一群人之一,没有自己的田地,专门为地主种地,一年到头能混得口饭吃就是好的了。为什么我用这个比喻?现在我们的游戏制作方式,在我这个外行人来看都只是一个新时代的封建产物,如果你们有人说不是?那自己好好想想,管理方式,你们自身的位置和作用,制作成果之间的关系。用封建的生产方式去和人家国外最先进的生产方式竞争,结果可想而知。
先只是愤恨,当写完后,觉得失望。社会进步?生产、生活方式真的进步了吗?如果是游戏,只是数字变化了而已,仅仅是效率高了,但并非更精致、全面。在此不得不再佩服古人的智慧,让人无法形容的感慨! |
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