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楼主: huahenxiang

[讨论] 游戏策划

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发表于 2009-1-12 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

关键是中国畸形的市场和畸形的行业孕育出了这个畸形的职业
再看一下欧美日本的策划/企划...
可悲啊

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发表于 2009-1-12 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

策划、程序、美工本身的思考方式就不一样,能互通的人真快成神了~~~~

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论坛元老

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发表于 2009-1-14 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

只简单说

1.游戏策划要比电影导演能力更强,但后者更容易出名和睡女人.
2.游戏策划只是个矿工,也要吃饭.
3.游戏和软件的唯一区别,后者只要是个女人就上,而前者还要对这个女人的品位有讲究,宁无滥缺...
4.社会主义特色的环境下就会有特色的玩家群体存在---无论多烂的游戏,玩家骂的再凶也依然会花钱继续玩.


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发表于 2009-1-16 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

LZ不能以偏概全,楼主所说的策划是有,但是毕竟是少数吧,作为一个合格的策划,程序和美术至少还是要懂的吧?

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发表于 2009-1-16 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

何为懂?

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发表于 2009-1-16 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

不懂就问,不懂就学。何为懂?知道自己不懂。

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发表于 2009-1-16 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划

学是另外一回事,“作为一个合格的策划,程序和美术至少还是要懂的吧?”,怎样才叫懂?
记得看有一期福建台娱乐节目,大概是以五月天乐队找主唱这种形式找人来唱歌,还累计晋级的。其中有个人秀他唱歌外的其它爱好,于是弹了会儿吉他。五月天的吉它手最后的点评是:如果你不擅长这种东西,还是不要出来现的好。
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