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[讨论] 是什么让玩家对中国原创网游失望

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发表于 2009-1-9 15:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
文:linwiny灵光  自:新浪博客  原文地址(玩家的一些评论):http://blog.sina.com.cn/s/blog_476ca8d50100bomc.html


       中国原创网游的开发一直受到中国玩家们的支持和期待。从中国网游最开始的发展,一直到现在,每月都有很多新网游开始测试。各种各样的网络游戏也的确出了不少,好的游戏更是换了一批又一批。每当游戏开始测试,热诚的玩家总会热情捧场,挤得服务器爆炸,但现在有相当一部分玩家也开始丧失了对新游测试的热情。随着网游寿命越来越短,玩家总是有说不完的唠叨。这是因为玩家太挑剔还是游戏变得让人无法感受游戏的乐趣?


         说说我身边的例子吧,最近时常和朋友出去,朋友在闲时问起我最近玩了些什么网游么?我想了想,我真的好久没玩网络游戏了。对于以前疯狂热爱网络游戏的我,现在打打浩方,聊聊QQ,玩玩单机游戏,看看电影动漫。当然最主要是工作。不知道为什么会有这么大的改变,好像是网络游戏已经不能吸引我了。



         我有很多朋友都是职业级或专家级网络游戏玩家,对于以前的老族长。他们抱怨道,现在的游戏都一个样。玩什么?玩了几个游戏以后,玩啥都没意识了。没新意更没多少创意。当我问起中国原创网游的时候。老友更是愤怒…概括几句话就是——坑钱,没意识,不用玩就腻了,试玩1个小时就下线之类的。大多数的朋友都说,现在是没个稳定的工作或者打发时间才凑合玩游戏。不然,不玩网游?玩什么?也许我的朋友对要求网游太高了…



         其实中国游戏还是有很多好的地方。有的画面真的不错,有的还有些细致剧情。但是就是没什么游戏性和创新性。对中国游戏失望朋友现在更期待韩国和欧美能出些什么好游戏。创意两个字瞬间出现在我脑袋里。也许这正是目前中国原创游戏所缺少的吧。那这又该埋怨谁呢?



·商业化

         游戏必然是要赚钱的,而网游业的暴利也让越来越多的公司开始手痒。而现在网游行业的竞争空前强烈。减少投资、快速的开发然后再快速的收益是目前很多网游质量偏低的原因之一。但太过商业的游戏只会让玩家进而远之。即使发挥各种促销和推广的手段也很难得到玩家再次信任。



·免费化

         游戏真的免费的么?其实并没有。免费了游戏时间,但是打坏了游戏公平性和游戏质量。朋友问我,有没有公平平衡的免费网游呢?我回答说大家都不买装备或者都买最好的商业装备游戏就公平了。游戏质量为什么也跟着下降?举个例子,可怕的背包只有屈指可数的几格,你会用他来装些什么?让真正免费的“强混型”玩家也束手无策。这种类型的创意便是国内的部分策划的“优点”。这样的“大脑”如果在游戏性上多下点功夫。我想游戏会变得耐玩许多。当然我想你可能也有苦衷吧。呵呵。



·主策划

         有人说一个游戏的策划人是游戏的大脑,我觉得这一点也不过份。一个好的策划可以丰富游戏的灵魂,甚至缔造一个游戏的传奇。正因为有这样的设计师才有了魔兽世界,EVE,激战和龙与地下城等这样风靡世界的巨作。而一个抄袭欲很强的策划也是一个游戏陈腐的原因之一。策划很辛苦,要付出创意,还要考虑到游戏的利益和玩家的需求。但一个称得上好的游戏这可不是光靠抄袭和篡改能够做到的。



·竞争

         一个好游戏的成功会遭到后来竞争者可怕的抄袭和多样的攻击。这混搅了很多玩家的感觉和喜好,让很多玩家难以选择。也导致玩家分散,很多玩家只是挨个游戏玩个遍,然后便再找新的游戏试玩,这也形成了游戏的一个“试玩风”。这也使原本精彩的游戏设计为商业竞争而慢慢变异的主要原因之一。适当吸收他人的优点这是对的,但采纳吸收而不同于篡改和抄袭。还有更重要的是突出自己特点,维持良好的更新才能在抄袭成风的重多游戏中独树一帜。怎样才能保持游戏风格不受“迫害”?我想这和开发公司的“素质”有着多少的关系。但这也大概就是一山容不得两虎的典型例子之一吧。



         现在网吧的电脑游戏菜单中可真是琳琅满目。而像大话西游、梦幻西游、水浒Q传、问道、梦想世界这么相似的游戏更是不少。我敢说将来还会出很多类似度很高的游戏杀入竞争,可是我想说应该会减少相当一部分玩家对游戏的支持了吧。一个网友和我说:“游戏的区别很小,但最起码界面上也得有区别吧!”。可事实上这却形成了一个独特的“传统”。当然不光是回合制游戏,MMORPG、ARPG等不少游戏制作者们也死咬着他们的“传统”不啃放嘴。我想这才是期待中国原创网游的玩家所害怕的事情。



         最后,我也祝愿我们中国真正的招牌式网游早日诞生。坚持的游戏理想的游戏人们早日成功。让中国玩家为自己的网游而骄傲。



                                              -- linwiny灵光 给所有国产游戏的支持者们



*我以一个资深老玩家的身份写的这篇文章,无论对或错,都只是我以一个玩家身份心里想说的。

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发表于 2009-1-9 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

老调重谈。
这问题时不时的就被人拿出来说一下。

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发表于 2009-1-9 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

鄙视楼上,游戏公司改革的时候已经不远了!

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发表于 2009-1-9 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

同意2楼  这个问题最后的答案都是 “钱说话”
老板都管钱景 不管你所谓的原创

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发表于 2009-1-9 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

   一方面是年龄。有些老玩家年龄大了。就像玩女人一样,年龄大了对那事情就不再感兴趣,或者说力不从心。

   另一方面。游戏玩的太多了。女人玩腻了,没新鲜感了。

   就像他们老掉一样,更多的小娃娃成人,所以中国网游市场更大了!!!

童车当然不适合老头子!多简单的道理!

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发表于 2009-1-9 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

楼主试一下去和比你小3岁的人谈网络游戏,或者你去和小学生初中生高中生大学生。谈谈网络游戏,或许你会突然发现中国网游有希望了。

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发表于 2009-1-9 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

5楼6楼
你们打算赚娃娃的钱吗?真不知道娃娃哪来的钱!

不如问问娃娃们我们国家的军事是不是世界最牛的!问问娃娃们我们的教育是不是最好的!

十多年了,中国游戏界又有多少个游戏人内心成长了?算得上是一个成熟的真正意义上的游戏人!

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发表于 2009-1-9 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: 是什么让玩家对中国原创网游失望

有失望吗?

记得这里(http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=20)新闻总是说中国网游年年增长一年比一年好…[em10]
动辄百万人在线,国内网游市场已完全被国产网游占据,从来没有说过半句不好过、、、?

楼主所言从何而起啊?

凡是说国产网游不好的统统属于“小众”玩家范畴,无视之、、、[em8]

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发表于 2009-1-9 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

yjzs1941579: Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

5楼6楼
你们打算赚娃娃的钱吗?真不知道娃娃哪来的钱!

不如问问娃娃们我们国家的军事是不是世界最牛的...


哈哈,有道理,有道理。

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发表于 2009-1-9 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

yjzs1941579: Re:是什么让玩家对中国原创网游失望

5楼6楼
你们打算赚娃娃的钱吗?真不知道娃娃哪来的钱!

不如问问娃娃们我们国家的军事是不是世界最牛的...

    成熟的人要顾家,要忙事业,许许多多要做的事情,哪有闲心玩烂屏幕上的小人!
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