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[讨论] 假想创意:专为女人做得游戏

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发表于 2009-1-14 12:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得有一个小游戏是以模特为主题,不过是外文完全不懂,不过想想可玩的很多,而且可以深入做社区。
以模特为吸入点,其中包含:衣、食、鞋、化妆、发型、运动、比赛、演出等都有可玩性(主要了解模特生活后从中提取可玩性)
吸入一定女性后,可再吸入一定的男性,主要从事制作、协助,其中包含:食、鞋、运动器材等制作,发型、比赛协助、演出协助工作等提取和演变成具可玩性的内容。

模特通过比赛和演出工作获得大量资金以购买各种消费品。
而男性主要通过制造而后卖出产品和协助工作获得资金。
从中产生,男人获得资金后可殷勤献给女人,或购买礼物。

游戏中主要体验游戏操作乐趣,产生竞争性使女性虚荣心达到一定微妙的似饱和。(男性加入使其产生满足,竞争性使其产生不满足。)

游戏主体可采取现在流行的房间比赛式。
游戏操作则多样化,根据内容以适应内容和方便而制定操作方式。
衣、鞋、化妆品,主要在购买、选择、搭配乐趣,消费资金。
化妆、比赛、演出、运动,主要在操作乐趣,化妆消费化妆品,比赛、演出则是衣、鞋、发型、化妆、走台、表现的结合。
食,主要在控制乐趣,对像会应食的不同和运动的结合,身体会有相应的改变。
发型、食、衣、鞋、器材等制作(都有不同的消耗方式和时间),必须由男性,主要目的是男性在此游戏存在和加深双方关系依赖。

当女性和男性存在一定数量时,可以将女性和男性的游戏内容更加丰富,产生二极化的同时加深双方的依赖性和独占性。
在以模特这一主题,以模特为中心,其它职业都为辅业,模特本身成为高消耗和高收入体,而其它辅业为低消耗和低收入,其中的资金获得都必须通过“职业工作”(玩,不同的内容不同的玩法)才能获得。


有兴趣的可以完善。

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发表于 2009-1-14 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

玩什么呢?

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发表于 2009-1-14 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

不难想象可以采用与劲舞相似的方式,创意说不上,前景可能还是不错的。

PSZ批了经验值方式就不做经验值,颇有知行合一的味道,敬一个。

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发表于 2009-1-14 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: 假想创意:专为女人做得游戏

男人不要YY女人喜欢什么游戏。

    男女心理上的差别,远没有生理那么明显。说什女士游戏,往往是一个概念去吸引男士。

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发表于 2009-1-14 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

LZ所说的内容,直接在QQ花几个Q币就能得到(别告诉我你的人物形象秀能做的比QQ秀高一个档次)

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 楼主| 发表于 2009-1-14 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

2楼,玩过程~~


3楼,呵呵。我不做游戏的,如果做游戏,我才不会写出来,直接招团队做了。
如果你仔细品味,这个东西可以深入的东西很多,包括如果是YY的话,连PSP的怪物猎人都可以用到。
不过要做得玩者感觉自然,内容连贯性,游戏整体和细节及之间的关系都要有仔细琢磨,游戏名也要考虑到N多。
不知你是不是专业游戏人?


做专业游戏策划,我们没经验,也没时间;做程序,要记的太多,也没时间;YY~和灵感,我还是有时间~总是会突然冒出来,没办法。。。
^^  现在买了WII,必须赶紧玩到没味了。比起忙碌工作的专业游戏人,真是又羡慕、嫉妒,又庆幸;羡慕你们在做自己喜爱的事,妒嫉你们本身的才能和赚那么多钱,庆幸我没有你们那么忙碌和痛苦,我可以有很多时间玩游戏。

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发表于 2009-1-14 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

无语!

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 楼主| 发表于 2009-1-14 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

实在不想说清楚,但。。。哎,你们就没有人玩过NDSL吗?
化妆,制衣,做菜,荷兰版的模特(前天装的,不过完全看不懂)

QQ上算做得好吗?那是在选和参与,不过并没有玩。

今天感觉不坏,说多了。

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发表于 2009-1-14 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

专业策划不是YY的。而是研究怎么YY能够迎合某些人的口味。只会YY的,就别说什么专业策划了。可以说还没入门。

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发表于 2009-1-14 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:假想创意:专为女人做得游戏

你又怎么知道这些元素女人喜欢?
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