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有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

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发表于 2009-1-15 22:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在研究插件,发现IGAME很好用,但是有个问题

坐标系统用 IGAME_D3D 的或者手动把系统设置为
        UserCoord WhackySystem = {
                0, //Left Handed
                1, //X axis goes right
                2, //Y Axis goes up
                5, //Z Axis goes out.
                1, //U Tex axis is left
                0, //V Tex axis is Down
        };

发现 V TEX 坐标不正确 ,始终是自上而下 -1.0~0.0 而不是正确的 0.0~1.0 是不是有这种情况?还是我哪里做错了

PS: MapVertex 是干啥用的?

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发表于 2009-1-16 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

dx_x = max_x
dx_y = max_z
dx_z = max_y
dx_tu = max_tu
dx_tv = 1-max_tv

MapVertex没用过,不知道

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 楼主| 发表于 2009-1-16 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

tonykee: Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

dx_x = max_x
dx_y = max_z
dx_z = max_y
dx_tu = max_tu
dx_tv = 1-max_tv

MapVertex没用过,不知道


这个是原始MAX数据的吧。。。

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发表于 2009-1-16 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

我用的是max exporter导出插件的方式,没有使用IGAME的方式

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 楼主| 发表于 2009-1-17 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

我用的也是max exporter啊,max exporter也是可以使用IGAME接口的,很方便

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发表于 2009-1-25 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:有谁用过3DSMAX的IGAME接口,请教一下

我用过IGAME,也发现里面所有坐标全是负的,
但是把这个坐标不做任何改变直接放到D3D里面去,显示是完全正常的,
我也不知道什么原因
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