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光线的地形

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发表于 2009-1-16 14:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了你的地形的示例,想请问下,能否把远处的不模糊化,请问怎么设置?也既把你远处的白色的东西去了?请问雾化用什么函数?

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发表于 2009-1-17 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:光线的地形

请使用“跟我做游戏”系列教程 4 中自带的光线引擎 v2.2Beta 修正版,此版本地形不带雾。
下载地址:http://www.lightengine.cn/tutorial/db_04_internet_plane.rar
(如果不能正常下载请用迅雷下载)

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 楼主| 发表于 2009-1-18 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:光线的地形

如果自己要设置雾,用什么函数,好象我没有找到这个函数呢?

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发表于 2009-1-18 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:光线的地形

《光线引擎(LightEngine)V3.0 》开始正式支持雾的功能!

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 楼主| 发表于 2009-1-23 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:光线的地形

很期待,望你能尽快发布,很急需啊!

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发表于 2009-2-4 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:光线的地形

大概 3月初发布。
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