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[讨论] 《冒险OL》游戏创意书

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发表于 2009-1-16 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先要感谢四位朋友提出宝贵的意见,经过思考,该创意书确实存在太多处不切合实际的构想,现在重新整理了一下该创意书,重新开贴,请版主辛苦一下删除此贴。

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新手上路

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发表于 2009-1-16 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

无视等级,提升属性的做法和提升等级,自由分配点数的做法有什么区别?

其他内容感觉像是某RPG剔除了剧情和任务,只保留刷点和打怪PK。最后一大帮全敏,全智,全力的玩家。。。。。。

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发表于 2009-1-18 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

这是狗屎~不是创意,,签定完毕~

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发表于 2009-1-18 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

有这种想法的人最好去写网游小说,而不是指示某人去编代码,因为编代码的人为什么会受这份罪去完全接受你的幻想而让自己付出辛苦,除非有两点,1、你很有钱,2、你用刀逼着他干,所以你还是等真正口述问题就能解决你遇到一切问题的大计算机时代吧

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发表于 2009-1-18 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

    没有等级!!!永远不要觉得这是在看小说..尤其是那些网游小说.
  没有等级概念,就等于没有了游戏秩序..."游戏的秩序是什么!?"想通了.就好了.

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发表于 2009-5-31 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

公司在招聘游戏策划呢,你有兴趣可以联系matao@longmaster.com.cn,附上你的简历

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论坛元老

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发表于 2009-6-3 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:《冒险OL》游戏创意书

等级是必须的

但你可以做得别人看不出来

等级应该是开发者心理有数的东西

而不是玩家
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