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dx9 视截体问题

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发表于 2009-1-16 19:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
dx9是否自带视截体的裁剪呢?
在自己做得地形漫游中
将整个地形进行渲染  
当所看到的顶点少时,fps就很高,
当全部地形都看到时 fps就下降
地形的顶点是放在mesh中的
还请大牛们给我解惑~


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发表于 2009-1-20 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:dx9 视截体问题

顶点处理不剪裁,剪裁能节省的只有光栅操作及像素填充,想进一步提高性能,还需要自己手动对地形块做管理,以节省顶点处理量和显存带宽

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 楼主| 发表于 2009-1-20 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:dx9 视截体问题

o,就是所有的顶点还是会被处理的
只是看不见的那部分的光栅操作及像素填充的那部份开销省下来咯?
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