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[讨论] 大大们,新人有几个问题需要你们解决啊

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发表于 2009-1-18 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 2D横版具体指的是什么样的游戏啊?貌似超级玛丽和DNF都是2D横版,要怎么区别啊?
二 一个完整的传统MMORPG游戏策划项目要怎么安排进程啊?有些什么工作啊?应该先做什么后做什么啊?人力和时间怎么安排啊(10人的团队)?
三 策划一般会用到什么工具软件啊?
四 在程序与美术方面,对策划有些什么要求啊?
五 市场调研是什么东西啊?这个讲具体点,我的导师没讲过~~~~~也可能讲的时候我睡着了~~~~?
六 刚体状态和霸体状态到底哪个是指无敌状态那个是招式不被打断啊?
七 哪个网站的策划招聘信息比较齐全啊?
八 一个完整的休闲网游策划案(增值服务,2D横版,玩法创新,但因为没有先例,可能会有风险)能卖多少钱啊?这个是随便问问的,知道的就说一下嘛~~~~~再?
[em7] [em7] [em7] [em7]
谢谢各位好人了,能快点吗?
如果20号之前能收到答案的话就祝你们明年全部都走桃花运~~~~

追加一个关于MMORPG里怪物仇恨值的问题:仇恨只的算法应该是A*B*C=当前仇恨值,A是角色行为乘算因数,B是角色行为的具体数值,C当前距离对吧?比如一个战士与怪物之间的仇恨值是:攻击的乘算因数*攻击造成的伤害值*当前距离吧,一个牧师的仇恨值应该是:加血的乘算因数*加血的数值*距离吧。
问提是我的导师说攻击的乘算因数比加血的乘算因数大,因为BOSS怪物的攻击力防御力都比玩家的大,对玩家角色造成的伤害比角色对它造成的伤害大,如果要保证抗怪的玩家不死亡,那么牧师角色加血的量应该比输出角色的伤害输出大,要保持仇恨值的平衡,所以加血的乘算因数应该比攻击的乘算因数小才行。
但是我觉得如果牧师的加血速度比玩家的输出大的话,那么只要牧师的蓝药够用,就永远不会在PK中被玩家杀死,所以牧师的加血速度应该比伤害输出小。再加上牧师加血是远程技能,战士是近战,距离加成上牧师小于战士,要保持仇恨值平恒牧师的加血的乘算因数应该比战士的攻击的乘算因数更大才对啊~~~~~~~ [em7]
到底那个是正确的啊?求教了~~~~~~~~

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发表于 2009-1-18 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

一、2D应该是指画面,不管是DNF或者超级玛丽都可以算2D吧,然后就是横版应该指游戏方式,DNF和超级玛丽都可以算横版。

三、office

七、http://job.gameres.com/

八、完整策划案价值是零。

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 楼主| 发表于 2009-1-18 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

我知道啊,可是DNF和超级玛丽不是完全一样吧?超级玛丽啊水平视角,DNF的45度俯视的啊,如果我只是说2D横版,别人能理解我说的是类似DNF的游戏还是类似超级玛丽的吗?

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发表于 2009-1-18 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

那你在描述的时候加个附注

“2D横版(如:DNF)”

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发表于 2009-1-18 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

1.第一个俺也不清楚。(找个时间去补)
2.进度安排不是新人该干的事情,也没必要去问。
3.策划用到的工具也要根据具体工作内容来确定;一般用好MS office办公套件就够了。
4.在程序与美术方面对策划的要求是:希望在沟通的时候不是对牛弹琴。
5.市场调研,俺也不懂。
6.刚体状态和霸体状态 没听说过,不知道是什么,也不知道是谁定义的。
7.招聘信息去专业招聘网站或者本论坛的招聘栏目。
8.一个完整的休闲网游策划案(增值服务,2D横版,玩法创新,但因为没有先例,可能会有风险)能卖 很多钱,前提是你能把它做出来。

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发表于 2009-1-18 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

冲着最后一句赶紧回帖了……
1,两个都是2D横板,视角确实不同,阐述的时候加个括号说视角就是。
2,你坐到那个位子上的时候自然会有大概的认识,在那以前一切都是空想。
3,主要是office,视乎工作需要自行选择其他工具。比如有些策划要用PS,有些要用matlab。
4,能沟通。
5,市场调研就是去了解市场的需求,了解你的消费者。比如你去网吧做问卷调查,看看人们喜欢哪种画面风格,这个也是市场调研的一种形式。
6,先给定义再谈效果。
7,本站的挺多,17173的也不少。智联招聘前程无忧中华英才网也有。
8,这论坛一直时不时有人卖案子,可以去了解一下他们成功没有……

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发表于 2009-1-18 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

貌似刚体和霸体说的是DNF

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发表于 2009-1-18 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

自己的案子?不在这里晒出来被大家评论个3、5个月,基本上价值不会超过1K

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发表于 2009-1-19 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

看来大家都是为了桃花运来的。。。

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发表于 2009-1-19 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:大大们,新人有几个问题需要你们解决啊~~十万火急啊

一:都是横版过关,区别有很多,视角啦,载体啦,游戏类型啦
二:每个架构师做事的风格都不一样,我倾向于先盖个房子,再往里面塞家具.不明白就算了
三:OFFICE,以word应万变
四:什么都要略懂一点,生活才能更精彩.起码要知道队伍里的美术图量,程序的实现力.
五:做一个产品问卷,满大街跑去问.只问产品的消费群体.
六:无敌自然招式不会被打断,你忽悠我们的吧?智力陷阱?
七:好工作,上智联!
八:策划案在没立项之前是分文不值的.
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