游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2428|回复: 4

[讨论] 新人——跪问网页游戏中阵营策划案的一些问题

[复制链接]

1

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-1-19 23:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、游戏中阵营策划案具体涵盖那些具体方面的问题?
2、阵营之间的矛盾激发点有那些方面?
3、阵营很多网游都有这套系统,请问大家有些什么新的创意!

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-1-20 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:新人——跪问网页游戏中阵营策划案的一些问题

你想给玩家带来什么样的体验和氛围,才是你设计所谓“阵营”的第一个问题。

2

主题

112

帖子

112

积分

注册会员

Rank: 2

积分
112
发表于 2009-1-21 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:新人——跪问网页游戏中阵营策划案的一些问题

不知道LZ的阵营想做成什么样的?
阵营的设计是为了什么?
技能、科技、兵种?
或者这种阵营的出现纯粹是相对立的?

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2009-1-21 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:新人——跪问网页游戏中阵营策划案的一些问题

第一个问题问你们主策划去。

第二个问题,现实利益和斗争的乐趣。

第三个问题,偶的创意是不要阵营。

1

主题

49

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2009-1-21 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:新人——跪问网页游戏中阵营策划案的一些问题

楼主,你应该着重说明一下你心中的阵营是什么态势的?是绝对敌对,类似WOW,还是相对敌对,存在中立阵营。
简单的阵营二字,包含的内容太多了,有很多形式和模版,同时向下衍生的品种也很多,你究竟想要什么?或者你想要做成什么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 20:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表