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[讨论] 剑侠3的经脉系统

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发表于 2009-1-22 10:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    不记得多久前曾在某个武侠群里提到过原创的经脉系统和一些设定。很好,我不是要吐槽什么,我大概会在新年里积极点争取入行。虽然想做的事情像山那么多,静下心来思考,能作到的大概只有网游了。最近心情浮动很大,正在铁血联盟1.13里厮杀正欢,突然感叹为什么人一定要死,而我又正在玩一个大量夺取“生命”的游戏,随即几天陷入了想要不老不死这种不切实际的忧郁里....明明都不年轻了的说。

    为了避免跑题,我想说武侠网游还是在成长的,剑网3是个好兆头,希望大家关注。

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发表于 2009-1-22 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠3的经脉系统

就是技能树

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发表于 2009-1-22 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: 剑侠3的经脉系统

人为什么要老要死?游戏中的也同样?

从来人都追求不老不死,当然这是些人是指对生活充满希望的,而不是那些已经成为了“奴隶”的,游戏中追求的成功感却是在不断杀敌中得到,然后很多人说杀意是人的本性,这很可笑。追求生命也是人的本性,却少有听到有人提到,同时在游戏中更没有出现过。就道家的炼丹术是很有意思的,其中的哲理也很有意思,同时道家并不主张入世争端,然尔游戏中更只是取其认为有意思的东西---杀敌武技做为表达道家的存在,此道家早非彼道家。就如辩论者从来只取对自己有益的“偏见真理”,而非“真实真理”。

我无你的感慨,但我早以不玩这些皮毛“杀意”游戏多时,虽然CS系列很不错,不过体质问题而无缘享受,实为享受游戏中最大不幸之一。
曾说过多次,游戏是培养入世的快乐之途,却少得有识之士赞同。得权者,得天下,吾辈无控游戏之主权,何以控游戏之天下,况且得权者,不得安宁,吾辈也畏之不安宁,百姓之中喝茶聊天发发唠叨,哎~~~人老啦。

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发表于 2009-1-22 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠3的经脉系统

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发表于 2009-1-25 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠3的经脉系统

基本上和魔兽的天赋系统差不多。
下线累计修为这点有点特色,不过我觉得会影响玩家上线率。
不知道他们怎么解决这个问题,等内测开始了再看吧。

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发表于 2009-1-28 14:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑侠3的经脉系统

sleep231: Re:剑侠3的经脉系统
下线累计修为这点有点特色,不过我觉得会影响玩家上线率。
不知道他们怎么解决这个问题,等内测开始了再看吧。

大势所趋吧
又想要玩家付出一定时间成本,又不能让在线长的玩家占有太多优势,利大于弊~
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