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[讨论] 关于白领的游戏思考

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发表于 2009-1-22 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
此游戏为谨献给白领工作和打算从事此白领工作的人。
模拟现实各种行业,空出各种白领工作岗位。游戏时间为最少每天一小时,不超过2小时。
游戏前2/3主要以社交(对话选择)和工作进行,游戏者通过社交和工作来确定相关“评分结果“来提升自已的社会地位。后1/3可以自设对话内容,双方可以对话结果“评分”。3/3为游戏时间积累以天数计算,每天一小时累积则算一天,多不计入。2/3时间为三个月(或半年)时间。
社交=对话,对话的综合评分包括:礼仪、机智、诚实等各种特点,对话采用限时回合制。
工作=各种模拟和现实行业职能有一定关联的小游戏,以轻松、灵活头脑和手、知识扩展为标准目标,采用限时。有合作,也有单干。
游戏中的岗位、职能模拟现实,游戏者可以得到初级工作机会,通过对话、工作来争取获得更高工作,从而得到更高工资。不同的工作需要不同的资金消耗来维持,工资比维持消耗要多一点。除此之外,玩者可以通过花费RMB来获得工作岗位来快速体验更高层的工作职能体验。

推出理由:现实工作中,发现礼仪缺失,很多人不懂如何待人接物,在特定环境中不知道如何说话做事,上级和下级之间也问题多多,其实这都是双方思想不统一,同时缺少礼数。我认为正确的礼仪有交流感情,互相尊重,保护隐密,团结合谐,减少争端等作用。
目标:让其成为所有白领和准备从事白领工作的人必玩的一款游戏,成为白领立事之本。当然,打算在中国人交朋友的外国人也应该必玩。所有玩过此游戏的人说:这款游戏就是一本中国处事学,他是包含了中国处事之道的精髓,他让我受益很多,在中国你想获得成功,你一定要玩这款游戏,并精通他。
其中玩点:社交(对话),(游戏)。
视觉效果:3D技术,画面色彩要明亮;还有很多东西没有说,唯有3D效果可以增加其中的附属物,填充游戏不足间隙。
音乐效果:酌情考虑,可以增加附值。
只说了大概,有意者自己填充,我自知缺乏,如有人做了这款游戏,我一定“捧场”。

同时此游戏需要足够实力或“关系户”来做,否则一定是四不像,同时也唯一性,多则无利。

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发表于 2009-1-22 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

QQ宠物。。。

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 楼主| 发表于 2009-1-22 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

。。。。。。

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发表于 2009-1-22 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

   楼主,我又来打击你了,呵。
   没错游戏是模拟现实,但同时在很多方面也要超越现实。比如需要超现实的体验。这些白领白天在单位上班已经受够了,晚上回来玩游戏,还要继续体验白天事,烦不烦?就象是一个职业歌手,晚上回来玩音乐类游戏,早就烦死了。
  什么叫超现实体验,你好好想一想。现实生活中你是工人、学生、公司职员等,你有现实的体验,到游戏中你就不会去想做同类型的体验。而在现实中你现在没体验、难体验或者不可能体验的事,你就会很想在游戏中体验。比如现实中不能飞,而在游戏中能体验飞,那就很爽。

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发表于 2009-1-22 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

关于白领的游戏
我的YY:
做个发泄用的游戏:可以整老板的
整法很多种,最开始只有几种,通过升级各种技能啊,买道具啊,等级提升啊什么的来发展新的整法
但是如果被老板发现就GAME OVER了

整人结果还来个评价
得分越高,奖励的经验和货币就越高

等等等等....

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发表于 2009-1-22 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

还是QQ宠物,只是变成不和谐版了。。

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发表于 2009-1-22 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

有个现象不知道LZ注意过没有,所有的歌手去K歌,从来不会点自己的歌唱,知道为什么吗?

LZ想要寓教于乐,出发点是好的,不过每天在单位体验了残酷竞争,累的半死不活,回家还有继续玩游戏受教育,换了LZ你能接受不?

不知道LZ有多少年的工作经验?很怀疑答案可能是0.。。。。。。。。

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发表于 2009-1-22 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

我记得以前出过一个游戏叫什么“流星公园”的,进去后出门打怪是怪物对玩家提出历史、生物、化学、数学、语文题目。 = =||| 打了3只怪后立刻X掉该游戏

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 楼主| 发表于 2009-1-22 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

是吗?真是这样的话,我想白领们也不会到处捧着本书看怎么把工作做好,处理好人际关系了。
这是对于有钱,而真实想提高自己各种能力,但又抽不出空找不到地方;没有很好的学习环境,不甘现状、期望过更好的日子,而又不知如何做的人而制作的;为得是让玩者越过越好。又不是给一群只会找家里人要钱、偷钱、抢钱、整日整夜的沉在游戏中得过且过,而越过越糟的人设计的游戏。这是给想学好的人的游戏,而不是给想学坏的人的游戏;这是给善良、诚实之人的保命法器,这是给阴恶之人的从善良言,这是给粗暴不知礼数之人的蜜粮。
一个好东西做不好,是水平不行,一个坏东西做得好,是水平太高。此水平不可同语,有人善善,有人善恶。

4楼,7楼,如果你们说的是真的,我可以和你们打赌,用我的生命,虽然我10赌10输,不过我却敢和你们赌,你们说的那种人不可能在他的专业中出类拔萃,只不过是一个混日子的人,少有成就,一个人如果对自己的从事的事都不爱好,而有烦心,成不了名家。一个没有将军欲望的士兵也只不过是个垃圾。
另外受够了,是他(她)不知更好的处理方式,我肯定如果有一个人教他(她)如何扭转局势而有效摆脱现状,他(她)会非常感激这个人。也就是说这个教他的人对他(她)来说是非常需要的,但我相信这样的一个人很难在他(她)身边出现,知已难求,可不是什么话都可以和别人说的,而且对方又是真的有足够水平给自己提一个完善的意见。此游戏除了提供这些方法,同时更增加了他(她)领悟最好方法的机会。

5楼,此游戏设计本意应该是教人处事,不是单存对抗和发泄,是在游戏中学会扭转对局势使之对自己有利,并时刻保持自己的优势,同时合谐共处。

打击~?我才不怕了,又不求什么。呵呵~只因为缺才提。不过如果这个游戏真的出现,并做得了应该做到的,相信会许多人忧,许多人喜。就像孔子教人儒学,给个套子给人带上,社会更好管理,但同时更难知晓“真意”。

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发表于 2009-1-22 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于白领的游戏思考

用???斫倘松缃患记桑
LZ,在石器?r代?L?翱翔于天空的人基本活不下?
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