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楼主: channle1518

[讨论] 想找个上海的师傅教我点东西

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发表于 2009-1-26 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

呵,基础?如入少林,先扫地3年,方可开始练马步;马步扎稳30分钟一丝不动,才可授以出拳。同理,学做寿司,要经历5年零6个月的刷碗、扫地倒垃圾,才可以开始洗米,其后才能碰饭团。lz,想学基础,连什么是游戏系统都解释不清楚,如何入行?不如先去做2年GM学会何为游戏,才有可能从程序或美术开始入行做起。没有以上的理论和技术基础,再有决心也是白搭。

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发表于 2009-1-27 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

PS:想踏实学做研发,个人不建议在上海。

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 楼主| 发表于 2009-1-27 00:16:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

恩,不过依然求师傅中,俗话说:师傅领进门,修行靠个人。
如果我能对游戏策划这一职业有深入的了解,估计应聘的时候就不会被刷掉了。有个愿意领路的自然事半功倍。
再着,我认为GM是客户服务部的,服务的对象都是玩家,并非游戏。我考虑过担任一名GM,但是目的是进入游戏公司,可以利用各种时间观察游戏公司内部组成,分工,希望能从中学习点知识,同时能接触到公司的策划人员,有机会向他们学习。
最后,程序和美术都是专业性要求极强的职业,策划是需要程序和美术的基础,但这个基础绝对不需要达到可以从事程序开发和美术设计的水准(不排除有这样的人)。如果我有能力从事程序和美术的工作,我会继续在程序和美术方面继续下去,何况程序和美术也是有许多分支的职业。

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 楼主| 发表于 2009-1-27 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

上海是个国际大都市,水往低处流,人往高处走。道理很简单,只有不停的面对挑战,才能保持新鲜,不会腐坏。

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 楼主| 发表于 2009-1-27 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

肚子饿了,回家吃夜宵咯~~明天继续上来看~~嘿嘿~
年轻人如果没有活力,没有激情,怕困难,不敢闯,不敢想,那还不如。。。。(小学老师告诉我省略号能给读者留下无限的遐想空间,到了大学我才知道这个只适合鲁迅那样的家伙,大学毕业后我也开始冒充鲁迅。)

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发表于 2009-1-27 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

假如有这样一个人,他不高,也不英俊,家里又没钱,却想找个美女做老婆,家里特有钱,学历要高,身材也好,请问这想法现实么。楼主,你的想法太以自我为中心了,我不看好。

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 楼主| 发表于 2009-1-27 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

是这样吗?谁都想找美女做老婆。条件不好的一个人,想为之努力,找整容医生,向情场杀手请教如何烂漫,如何能虏获芳心,这样的做法符合一个条件不好的人的身份吧?
如果我想找个大公司工作,诸多要求,也许是自我了点,不过找个懂行的作为请教对象,学习对象~~应该还好吧~

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发表于 2009-1-27 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

如果有人这么做,这人应该是每天玩3小时网游的合法精神病患者

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发表于 2009-1-27 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:想找个上海的师傅教我点东西

支持LZ.做什么事情首先要自信,做游戏也不是难到只有智商180以上的人才能做,普通人刻苦努力以后都是可以胜任的.你现在缺的是个引路人,一个给你机会的人.
我想圈子里的人平时在公司都太郁闷,所以对人都比较苛刻..哈哈....

不过LZ你说你偏向系统策划,那就不敢苟同了.系统策划不是象你想象的那样简单的.它很难...要做个合格的系统策划没好几年的功夫是不可能的.

我给你的介意是从文案策划做起吧...这个相对要容易,而且花个两年左右的功夫可以把游戏流程摸个百分之六七十的清楚.

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发表于 2009-1-27 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想找个上海的师傅教我点东西

channle1518: Re:想找个上海的师傅教我点东西

上海是个国际大都市,水往低处流,人往高处走。道理很简单,只有不停的面对挑战,才能保持新鲜,不会腐坏。

只是上海不适合做研发。。你干运营那些都好。
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