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几天没上论坛了,最近一直在迷茫到底做策划这个行业需要什么,我凭什么来进这个行业,并做出一翻成就.
没有结果.自从看到小树的这个帖子
如果你家有权有钱,或者有其一,你的父母有地位名望,你有真才实学,你不知道自己要做什么,真的没什么必要趟中国游戏业目前的浑水,做个律师或者医生都更加能让你有社会地位和金钱。如果你的父母是混道上的,开个什么乱七八糟的品牌,家里有钱开个KFC,都比这个强。如果你的很热爱游戏,打心底要做这个,并且觉得自己很能干,为什么不去试试外国的游戏制作团队呢?程序和美工就算不干游戏,还可以干别的,至少有专业知识在手里,干不干游戏都饿不死人
我终于发现。迷茫的不只是我一个人..有钱有势不要做策划,有关系的不要做策划,热爱游戏的不要做策划(国内),有游戏相关行业从业能力的人不要做策划.
那么策划到底是给什么样的人去做的?
中国游戏业发展10多年了,网游业也将近10年,可是业内依然没有一个统一的评价标准.每个公司的招聘要求上都很简单,几年游戏经历,良好的某一方面的能力基础,有些甚至需要学生会副主席以上在校职务.没有一家公司告诉我们,策划需要会写什么样的策划案,策划需要对程序,美术的理解多深,甚至有些招聘告示上连策划需要良好的表达能力都没提及.
有这么多的应届毕业生前赴后继的往这个行业冲,怪得了谁?
很多人都在埋怨中国网游界的不死不生,很多人在埋怨程序才是公司的老大,自己只是一个没有办法主导游戏实现的小策划,也有一些人喜欢给新人泼冷水,告诉我们,几年前我刚进游戏公司的时候也是这样子的,过了几年,我才知道当初的幼稚和可笑.
飞机的出现是因为人们梦想飞上蓝天,梦想也许不能证明我们能够成为这个行业的翘楚,但至少梦想能带给我们这样的可能,
只是牢骚帖,没有针对谁的意思. [em21] [em21] [em21] [em21] |
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