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一款全新的象棋游戏产品

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发表于 2009-2-1 21:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    也许你认为我们的游戏没有什么前景,可只要我们能很好地做好我们的游戏可是能成为中国象棋的新标准,你说市场大不大啊。
   可联系QQ809773800    或者电话   15070308420
这是一款中国象棋,我们在原有规则的基础上增加了新的规则,而这规则的增加可使我们的象棋下起来更具有游戏的对抗性,我们的象棋为什么会在全国的象棋高手之间对决会形成和棋多呢?我认为是我们的象棋本身存在问题,我们的新规则就是解决象棋存在的问题而设计的。
   我们的产品定位:是中国象棋的升级产品,升级的象棋更能体现象棋的智力竞技性更能表现象棋的观赏性。
  我们的产品推广计划:我们的产品在象棋棋具,网络象棋游戏方面,手机象棋游戏方面具有自己的特色,因为我们的产品定位为象棋游戏规则的升级产品,我们的目标客户是喜欢下象棋的人群,然后在此基础上向两边延伸------即曾经的象棋爱好者和正在选择游戏的少年和妇女。
   以下是说明:
    增加新规则的象棋概念定位
一:棋盘和棋子
新规则棋盘部分:
棋盘与中国象棋棋盘一样,只是为了其中的变子后的象行棋方便,棋盘底面增加了黑白相间的方格。而线条的交叉点在每个方格的中间。
    增加新规则的棋盘增加底部的方格是考虑到变后的象的走法需要。
棋子:新规则象棋的将【帅】士兵【卒】与中国象棋的一样,只是其中的象车马炮是双重身份棋子,即红象又是黑象,黑象又可是红象,其身份的转变是在行棋过程中完成转化的,具体方法在棋子走法中说明。为了区别它们的身份棋子的设计应有所区别,如先走的棋子用白底黑字表示,背面的字则可用黑底白字,也可用不同的字体来区分,如先走棋子用宋体字,背面用行书字,总之,能区分它们的不同即可。实际上在新规则中有22个不同功能的棋子。
二:棋子走法
在中国象棋的1999规则基础上仅仅增加了吃双重身份棋子的吃法:
    吃掉对方的棋子【象车马炮】后,被吃棋子放在吃子离开的位置处,然后把它翻转过来变为己方棋子,计算它是否与对方的将【帅】形成将军,形成将军后,棋子就在此处参加后面的行棋,不能将军则从棋盘拿掉。双重身份棋子在一盘棋中只可转化一次,即转化身份的棋子不可再变回对方棋子。棋子转化是吃子完成的,所以吃同一种棋子不能转化被吃棋子,如车吃车,马吃马,象吃象,炮吃炮,原因是本身棋子已经将军了。
    在1999规则的基础上仅仅增加了一种棋子的走法,即被转化的象:被转化的象与先出现的象走法不同,先象同中国象棋,被变后的象是沿斜线行走的,可走到象能走到的点,其走法同国际象棋的象相同。增加进攻型象的目的是解决进攻时进攻棋力不足问题,使象棋下得更具有观赏性,减少象棋的和棋机会。
新规则象棋与传统象棋的比较
    因为新规则象棋可变子,实际上新规则象棋比传统象棋多了8个棋子,但这8个棋子在一盘棋中并不是都会出现的,车的变子概率1%,炮的变子概率在30%,马的变子概率在50%,象的变子概率在70%左右。传统象棋是以捉对方的棋子并且吃掉它为进攻手段,而增加新规则后象棋首要目的是使对方的棋子变为己方棋子,吃掉对方的棋子为次要目的,这种观念的改变使象棋更富有变化,进攻目的更明确,游戏的变化更多样化。
增加了新规则象棋与传统象棋比较存在以下不同:
1》        传统象棋在进攻时的目的是以消灭对方的棋子实力为主,而增加了新规则的象棋在进攻时以变子为主要目的,而消灭对方棋子为次要目的,因为变子不但使对方的棋子减少,而且己方又能增加棋子的实力,其之间的棋力变化不是加减法的计算。
2》        传统象棋在对受保护棋子的被杀只有抽将时才有希望实现,增加了新规则的象棋可通过走到变子处吃它,这就使受保护棋子变为不能保护的棋子,减少了象棋比赛中的消极和棋的概率。
3》        增加了新规则的象棋在进攻时棋手可大量使用弃子策略,当一方弃子后能在下面的几步棋使对方的棋子变为己方棋子得到补偿,使得象棋走起来更具有观赏性。
4》        增加了新规则的象棋改变了一些棋子的防守能力,如炮在车将军时不可用炮去垫将,因为对方吃炮将军,炮在车的位置变子也是将军,象本来是防守型棋子增加了新规则的象棋有象变子为对方的象形成进攻型象,但对方的进攻棋子处在象将军位置时,象的防守能力丧失了,这使中国象棋具有积极进攻的需要,一味防守只能输棋,是中国象棋更具有观赏性的需要,这也可减少象棋的和棋概率。

传统象棋与增加新规则后的象棋各指标比较
        传统象棋                 增加新规则的象棋        附注说明
棋子数量        一方16枚       
                              一方也为16枚但与对方的车马炮象共用的棋子8枚,实际上是24枚       
                                                     比传统象棋增加了8个进攻棋子,而这将改变象棋在进攻时的棋力不足问题。
进攻方法        吃对方棋子为最主要目的       
                             吃对方棋子使其变为己方棋子是最好的进攻手段,其次是吃掉对方棋子       
                                                     进攻的目的改变能减少无味兑子,因为兑子不是吃掉对方棋子,己方的变子机会也少了。
进攻能力        只有车马炮是进攻的主要棋子,兵卒实际是防守型棋子,只在中盘后才起进攻能力。       
                             开始也只有车马炮进攻,但在中盘时可在被吃棋子与对方的将形成将军局面时获得变子,实际有4车4马4炮和2象可进攻。       
                                                     虽然车被变子的概率很低,但象在下棋时是容易,马的变子在防守时很容易被对方变子的,炮由于减少了防守能力也使其容易被对手变子。
防守能力        有专职士象防守       
                             虽然有士象防守,但新规则中的象在特殊情况下会被对方变子为进攻型象,所以降低了象的防守能力,炮在车将军时不可垫将,这也降低了炮的防守能力,而马在防守时也容易形成变子局面,马的防守能力也降低了。       
                                                     降低象棋的防守能力可使象棋的走子节奏加快,减少一些棋子的防守能力可使象棋的和棋概率低,增加象棋的观赏性。
进攻组合        主要进攻棋子有车马炮,组合有车车,马马,炮炮,车马,车炮和马炮六种组合关系       
                              中盘后就有车马炮象形成进攻组合,组合方式有十种,而且会形成3,4车,3,4马,3,4炮各种组合关系。       
                                                    进攻组合的多使象棋富有游戏的变化,这在很大程度上增加了象棋的变化,观赏性和忽然性也多,使象棋更容易被人们接受。                       
破棋子联保能力        联保能力是指棋子的相互保护如兵保护炮,炮保护马,这成为中国象棋和棋多的原因之一。       
                              在新规则下,联防能力受到影响,因为对方可在变子处吃联防的棋子而这个联防则不能发挥效果。       
                                                    增加的新规则使棋子的联合防守能力下降,可增加进攻的效率,从而减少和棋的概率。





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 楼主| 发表于 2009-2-1 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:一款全新的象棋游戏产品

以下是我们为推广我们的产品所做的推广计划之一,由于我们的产品定位为象棋的升级产品,我们就可为喜爱象棋的人们做一个比赛,因为只要会下象棋的高手在完全没有接触新规则的情况下一样参加我们的比赛而他对于象棋的棋艺不会减少,所以他们都有参赛的热情。我们准备在网络游戏做好后在全国的省做一个【城市象棋对抗赛暨挑战象棋大师赛】,比赛我们在电视做成栏目播出【比赛形式如下】,当我们的栏目火了,则我们的象棋棋具【该棋具具有传统规则和新规则两种下法,也就是说买新规则象棋棋具你也可下传统规则下法的游戏】,网络游戏和手机的游戏都得到推广。
1.节目开始        栏目主题歌,主持人介绍,选手即参赛城市介绍
人数:主持人两人男女各一名
选手是两个城市的,其中每个城市的男选手9人,女选手3人
嘉宾2人,是象棋大师级的,男女各一名,嘉宾在节目中要参加后面的挑战象棋大师的比赛。所以每期节目台上有28人,台下有观众100多人        7分钟
前1分钟广告
2.选拔第一场        主题【与象棋的历史对话】
形式:我们把历史的象棋对局精彩部分做成题库,挑选其中的一个对局让人们来破,用时最少的选手出现。我们在选手比赛时播出有关象棋的发展历史,人物,事件的介绍,可用FLASH形式播,每次3到4分钟。
胜出者的认定方法:在规定时间用时最短的为胜利者参加挑战电脑象棋的挑战者,。        5分钟
比赛进行后前100秒为广告时间
3.选拔第二场        主题【城市间的对话女性比赛+男子组3对】
胜出者的认定方法:在参加比赛的3对女选手中最先战胜对方的为胜利者为参加挑战象棋大师赛的挑战者。        15分钟
比赛进行前160秒为广告时间
4.选拔第三场        主题【城市间的对话男子组的比赛6对】
胜出者的认定方法:在参加比赛的九对选手中最快战胜对手的选手为挑战象棋大师赛的挑战方。        同上
5.第一场比赛        第一场比赛为第一场选拔赛的胜者与传统象棋的软件象棋之间的比赛        同上
6.第二场比赛        女子象棋大师接受第二场的女子获胜者的挑战,规则是象棋大师用传统象棋的规则,挑战者用增加了新规则的象棋规则走,这就成为了象棋大师让对手8子的局面,规则是5+3秒的快棋赛。        15分钟
7.第三场比赛        男子象棋大师接受第二,第三场的男子获胜者的挑战,规则同上        15分钟
8.结束节目        对今天的城市对抗赛的获胜方颁奖,对挑战象棋大师赛的获胜方颁奖,以及观众参与的中奖观众的情况介绍。        3分钟,总时长是90分钟

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发表于 2009-2-2 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:一款全新的象棋游戏产品

敢于挑战传统文化,很牛叉。
弱弱的问一句,假如我是个象棋高手,为什么我要放弃已经熟练掌握十几年的棋路,去重新适应一款新规则。
对我有什么好处吗。。。

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发表于 2009-2-2 06:25:00 | 显示全部楼层

Re:一款全新的象棋游戏产品

真乱来.
其实就是中国象棋混合国际象棋
没什么出路的.

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 楼主| 发表于 2009-2-2 21:21:00 | 显示全部楼层

Re: 一款全新的象棋游戏产品

不会吧,象棋积累的棋艺会带入新规则中的。
如果我们的新规则象棋比赛更多,更贴近象棋爱好者的话,人们不是会喜欢新规则吗。

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 楼主| 发表于 2009-2-6 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:一款全新的象棋游戏产品

我们的产品要从大众化做起啊,所以我们设计的电视推广栏目是让草根有上电视比赛的机会,如果能成为大众关注度高的人物他们就找到的一个很好的生活手段。

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 楼主| 发表于 2009-2-12 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:一款全新的象棋游戏产品

自己顶一下吧,我们的项目具有的优势,产品开发后游戏的人会多且时间长
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