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楼主: huyiit

[讨论] 讨论:主流玩家在游戏中的追求

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发表于 2009-2-18 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

如果这也叫追求的话,唉,我打酱油去了............

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发表于 2009-2-18 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

给大家发个理论性的参考:

马斯洛理论把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次。


显然游戏世界里的社交、尊重和自我实现才是关键,所以玩家都喜欢追求强大,力图通过自身来影响游戏世界。

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发表于 2009-2-19 10:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

blacksell: Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

给大家发个理论性的参考:

马斯洛理论把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求...



然后还要看中国主流玩家在现实生活中欠缺的是什么需求,被压抑的是什么欲望,尽量
在游戏里满足他。

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发表于 2009-2-19 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

设计一款产品,出发点应该是你要满足他的什么需求,而不是先分析他都会有什么需求。

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发表于 2009-2-19 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

LS太水了,连对方对什么感兴趣都没分析明白,怎么能找好今后工作的侧重点

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发表于 2009-2-19 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

我评价的就是“感兴趣的点”本身

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发表于 2009-2-19 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

yk1357: Re:讨论:主流玩家在游戏中的追求

首先是消磨时间的工具,在消磨时间的同时能够给自己带来愉悦的心情,这种愉悦的心情可以来自于上面的各种追求...


已经说的很明白了~
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