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楼主: Deagod

[讨论] 外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

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 楼主| 发表于 2009-2-6 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

5600  万?  不能吧……

我不是在YY,我是很诚恳地向各位请教……

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发表于 2009-2-6 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

lianglyj: Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

最高峰值在8K到10K之间的已经有厂商实现了-。- 不过会卡到死。。。。梦幻的好像是5K左右。

过7500,1W左右。

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发表于 2009-2-6 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

如果你指的是服务器组  那承载人数根本没有讨论的意义  

如果我没记错的话,原大话的主程序云风说网易的服务器技术已经可以单台服务器承载2000梦幻玩家,绝不可能有1W人那么高

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发表于 2009-2-6 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

网易服务器早更新了………………

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发表于 2009-2-8 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

xaoliu: Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

如果你指的是服务器组  那承载人数根本没有讨论的意义  

如果我没记错的话,原大话的主程序云风说网易的服务器技术已经可以单台服务器承载2000梦幻玩家,绝不可能有1W人那么高

这里的服务器组是什么意思?用集群技术没什么不好的啊!对用户来说服务器到底是一组还是一台,这个是没有区别的。用多台服务器把玩家集中在一个游戏世界里,这个技术应该早就有了。

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发表于 2009-2-8 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

对外宣传的“服务器”是在一些不懂技术的市场人员和玩家之间误传的概念,用这种概念来做数据分析本身就是可笑的。

游戏服务器按功能一般以十几台机器打成一个组,分loginserver,DBserver,Gameserver,ConnectProxy,AccountDB,GoldServer,ChatServerProxy等等等等。。。lz说的机器,理论上是单指Gameserver,这一般是几张地图就占用一台,一个完整并且有一定复杂度的游戏,Gameserver要有个7、8台甚至几十台,单台服务器承载有个1、2K人就已经很优化了,所以说外面宣称的一“台”服务器承载个几万人,内行看会笑死的。

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发表于 2009-2-8 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

一帮人在争论些莫名其妙的事情,却没人仔细去看四楼spy的话么。

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发表于 2009-2-9 08:27:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

知道9城运行wow的超级计算机么~世界排第10内~你看看才支持多少人在线
~不要总用万来衡量~这是分游戏的~webgame都没那夸张..- -~

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发表于 2009-2-9 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题3,单一服务器最多在线人数的问题

人数 = 单台服务器拥有的带宽 / 程序为每个玩家平均分配的字节数 - 其他冗余;
一般来说服务器本身的运算能力要完全能满足程序的需求,不然设计者就有问题。
通常这个数一般在每100M带宽(1500-2200)之间比较常见
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