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[讨论] 外行问问题4,反常规的设计

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发表于 2009-2-6 23:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下情况会怎样影响游戏?

比方说:回合制战斗玩家攻击敌人时,攻击的过程动画省略了,只见敌人生命降低,而玩家没有任何动作。

再比如:一个任务,让玩家点燃火把,设计成往木头上喷水,结果火点燃了。

又比如:几个玩家组队战斗,战败敌人的条件是,战斗开始前,牺牲几名玩家。

等等吧……

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发表于 2009-2-6 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

外行答问题1,呵呵~多有调侃,随便说说,帮你顶起~~~
1.个人感觉,最?寤睾现频某?すセ鞫??当年玩鹿鼎记的时候,后期的招数要发个10来秒,遇到BOSS才下几十的血,着实让人崩溃。游戏有一个最人性化的设计就是省略发招动画,额的神啊,要是没有这个设计,估计99%的玩家会在2个小时内崩溃。你说的那个完全没有动作我觉得应该不会这么设计吧,倒也是办法。

2.这个小弟觉得挺有意思,挺棒一个问题,小弟最爱解密类游戏了,忽然联想到了高中化学知识,实际上自然界有特别多的物质会和水发生激烈的反映。最常见的就是生石灰——碳化钙,而且反应会产生很高的热量。再假如这个火把的内部有燃点非常低的物质,例如:白磷。那么粘上一点碳化钙,再浇点水的话,完全有可能燃烧起来。而且这些化合物都是自然界中非常常见的。
    如果我做一个解密游戏一定会把这个谜题放进去,就是生火的任务,玩家能收集到白磷,生石灰,和水,那么就完全可以把水浇在木头上燃烧起来。
    小弟以为,这种反常规的设计如果能好好的去分析设计,不但不会显得突兀,而且还会成为游戏中的亮点。至少我玩到这样的谜题都会大呼过瘾。

3.这个吧,小弟感觉着实是见仁见智,呵呵,不知道大家有没有类似的经验,就是有的RPG到某场战斗是一定要死的,假如修改了游戏,或者干脆把内存数值锁定,简直就能打个天昏地暗,天荒地老。?灏。?嫦山:托??氖焙蚨加龅焦??裘扑?~~

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发表于 2009-2-7 00:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:外行问问题4,反常规的设计

6354199: Re:外行问问题4,反常规的设计

外行答问题1,呵呵~多有调侃,随便说说,帮你顶起~~~
1.个人感觉,最?寤睾现频某?すセ鞫??当年玩鹿鼎记...

不好意思,小弟说错了。生石灰是氧化钙,打错了。八好意思~~提交才发现

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发表于 2009-2-7 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

不能理解

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发表于 2009-2-7 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

自问自答?

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发表于 2009-2-7 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

第一个 类似于超级机器人大战之类的战棋类游戏的 关闭战斗动画功能.
加快了游戏的节奏...减少了一些视觉疲劳...可以设计一个开关来控制是否启动此功能..

第二个 嘛..解迷游戏玩得太少...其他游戏又没印象是否出现过类似的设定...所以想不出什么类似的=.=
估计偶要说的顶多也就是偶楼上6354199兄说的那样...恩..没什么想法就不多说了..

第三个 类似的有wii上的火纹就是需要死人来进入隐藏关卡...
让死人变得有意义..特别是在单机战棋游戏上...如果只有中断存档功能..
这样就能减少玩家为了不死人而重复读档的次数...因为会得到补偿...

恩...这样的类似的想法是不错..但在实现前要想好他是否能对游戏带来有利的影响..
如果只是为了反常规而去反常规那就没必要了...

睡前回一贴..网游方面的就让坛子里的高人前辈们来回答吧.
消失=.=

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发表于 2009-2-7 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

能在反常规中提炼出吸引玩家的亮点,可以为游戏增加乐趣,但不能主导游戏性,关键还是玩什么?哪里好玩?如何继续玩?这些貌似简单的问题

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发表于 2009-2-7 06:30:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

问题一 将导致游戏过程极大机械化 乏味化.
问题二 网游的话 绝大部分玩家现在根本不愿意钻研任务 通常都是开着任务攻略玩的 这种反常规设计和常规设计估计没有什么质的变化
问题三 网游的话是可以接受的任务吧 似乎没想到会有什么好的或坏的影响

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发表于 2009-2-7 10:09:00 | 显示全部楼层

Re: 外行问问题4,反常规的设计

Deagod: 外行问问题4,反常规的设计

以下情况会怎样影响游戏?

比方说:回合制战斗玩家攻击敌人时,攻击的过程动画省略了,只见敌人生命降低...


......LZ你说的这几个应该就是传说中的bug~~~~

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 楼主| 发表于 2009-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:外行问问题4,反常规的设计

感谢各位的回答

不是bug,是故意设计成这样……

我说的不是无动画,是完全的省略动作……
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