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楼主: 月魔

[讨论] 我是否具备进入游戏行业的基本素质?

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发表于 2009-2-9 17:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧

spy: Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的基本素质,谢谢。

对71楼的意见。。。不知道该说什么。

小学数学老师告诉我们,画圆形要用圆规,量长度要用尺子,这无非也...

稍微解释下,我是觉得如果新人入行,只要告诉他了解什么就好,而不是去阻碍。
工具的作用,有人只是说,但是从未说过相关的用途啊?圆规不告诉画圆,那怎么知道它干啥的呢?我只是讨厌部分人的观点。
只是希望LZ不要受到任何影响。还有就是推荐下《想成为策划朋友必看》这个文章

abc尤其是忠告七:警惕“前辈”、“高人”、“大师”的指导。

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发表于 2009-2-9 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

楼主最喜欢哪3个游戏?
如果是国外的,那么不用转行游戏了。——国内游戏制作绝对不崇尚好玩,而是沉迷和套钱,你改行游戏以后就会怀疑自己的智商是不是真正理解了“快乐”和“刺激”……;
如果是国内的,也不用转行游戏了。——懒得去想你该不该转行了。
如果楼主根本找不到喜欢的游戏,你可以进这行赌一赌,万一幸运赶上哪位大仙得道,你和一些小猫小狗能一起升天。因为这一行的确存在暴富。

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发表于 2009-2-9 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

如果非要转行,推荐公司:昱泉、像素。个人感觉国内将来靠技术能发展起来的就这两了,其他公司就算了。

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发表于 2009-2-11 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

啊!我突然灵光一闪有个****的创意,那就是国内所有的游戏策划全部回家种田一年或暂时转行一年。一来可以让国内的游戏商反省一下自己的经营理念;二来反省一下策划们自己的从业心态!

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 楼主| 发表于 2009-2-11 00:47:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

呵呵。。有趣啊

今晚在网吧通宵,很久没这样了吧。

被一群昔日的朋友叫去CS,输得很惨,不过慢慢开始可以有1%的爆头率了。也算是有所欣慰。

楼上的,其实,不仅我们新人要反省入行前的心态,前辈恐怕也需要反省一下自己的心态。

最近开始上班了,又将是重复已经重复十几年的工作。唯一提高的地方就是,钢笔书法越来越凌利。

很多人痛恨教育体制的弊端,身在其外是痛恨,身在其中是无奈,正如已入行的前辈们。

但无论体制如何,明天的课,学生还是照旧欢迎我。我一样是他们眼中不同于他人的老师,因为,我知道他们很苦。

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发表于 2009-2-11 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

其实LZ一个很大的障碍确实是年龄,我来招聘我会考虑让一个年级大的人被比他小几岁的人呼来喝去会不会出问题,而且影响到团队和谐?而且很多公司会觉得你并不是满足于打杂的人,但是一个公司毕竟打杂职位需要的人力是最大的。一个项目10个策划除了2、3个有一点,注意只是一点话语权外,其他就是纯粹的执行和打杂职位了,打杂职位可能和楼主想象的策划职位想去甚远,这样说吧,执行要做的就是把领导想做的东西的口述文档化,大部分时间是如此而已,是被指派怎么做,而不是跟你讨论怎么做,你也没有权利决定怎么做,而且,能做这个文档的策划很多都不是新手策划了,能做这个的策划已经在“表哥”一类职位上磨练已久后选拔出来的了。

还有就是放弃这么多年工作已经有的东西确实风险很高,新手策划一个月1千多点,游戏公司都在大城市,估计要在异地工作,1千多要承担所有的开支,游戏公司一般可不会提供什么住房伙食什么的,就算提供也不会是针对新手程度的员工,能不能做出头不好说,能入行的是想入行中的少数,做出头的更是已经入行中的少数。

另外,新手策划的定义就是打杂,办好主管(领导)交待的就好了,一般公司可轮不到新手策划高谈阔论怎么做游戏:)

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 楼主| 发表于 2009-2-11 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

难得见到总舵主现身哪。

感谢所言。

我确定转行的时机,自然还没到。

我自有不能免俗的恶习,暂时我无法确定我的适应度。我还是继续静静地学习,激烈地讨论,无谓的争执。都是可以的。

另外,如果我的年龄真的成了最大的障碍的话,并因此导致我无法成为行业新人,那么,我真希望有一天能重振旗鼓,去猎取资金,找一批志同道合之人来做游戏。

空想罢了。路还是要走。

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 楼主| 发表于 2009-2-11 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的

再有,回总舵主以及关心我的朋友

其实,年龄,确实是一种优势。

年轻有年轻的优势,大龄有大龄的优势。

不知咋的,我一向把我归于年轻一类,总是被人耻笑,你都结婚了啦,你都有孩子了啦诸如此类。

不过,周围和我年龄差不多的人,尤其是同事,很难和我玩到一块,他们很聪明很自觉地明白我与他们大大不同。

还有,我年龄虽大,有些能力嘛,比我年轻十岁也不见得比我强。例如,长时间高强度工作。说句恐怖的话,我可以一个星期不睡觉连续加班通宵工作,可以连续两天不吃东西,只喝水抽烟来集中注意力做一件事。当年和我一起创业的小伙子们,没人比得上。大话了。。西游了。。

再有,我还有一个与我同龄人无法比拟的优势。

那就是:我老婆支持我!

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 楼主| 发表于 2009-2-11 01:37:00 | 显示全部楼层

Re:我是否具备进入游戏行业的基本素质?

总舵主神龙露首就不现尾了。

其实,像我这般年龄的人,一旦获得一个他梦寐以求的工作机会……

这下文,有心者自然明白。精于管理者更明白。

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 楼主| 发表于 2009-2-11 02:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧

huaguan010: Re:前辈们看看,我是否具备进入游戏行业(就策划吧)的基本素质,谢谢。

楼主最喜欢哪3个游戏?
如果是国外的,那么不用转行游戏了。——国内游戏制作绝对不崇尚好玩,而是沉迷和套...


抱歉,忘记回了。

说真的,我找不到喜欢的游戏(特指网络游戏)

进游戏前,游戏的名称常常就判断其盛衰。很多时候还确实如此。

进游戏后,失望太多,却抱着一颗找茬的心态总要玩一段时间。直到无可奈何为止。

家里的电脑一直都有几个单机游戏常驻硬盘,每重装一次系统,必先装上他们。

比如,《暗黑破坏神2》《英雄无敌3》是从来不曾被删掉的。
还有一个游戏不知道有人玩不,《勇者斗恶龙》,是6代吧,被奥汀汉化了的那个版本。日文一窍不通,就常玩这版本。
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