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[讨论] 网游目前面临什么主要难以解决的问题

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发表于 2009-2-8 22:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                     网游目前面临什么主要难以解决的问题


作为一个厂家,在推出产品时首先会考虑自己的产品,是否比竞争对手具有更高的品质更多更好的性能,更能满足用户的需求;是否能开发新的潜在需求和市场,吸引更多的潜在用户;是否能解决现有产品存在的问题和矛盾;是否能充分利用自身和外界的人力物力财力,科技政策趋势,来开发市场占领市场巩固市场。这些可能都是市场竞争中非常重要的因素吧。
随着科技的发展,机械和电子的广泛应用,各种劳动密集型工种注定会被自动化取代,当人们大量从重体力劳动中解放出来后,失业率增长就成为必然,因而如何引导人们从事健康的娱乐活动,缓解压力调整心态学习就业知识增长生存技能就成为网络游戏必需解决的问题!

1.        玩物丧志影响学业;这是学校老师,社会家长的共识,也基本是实情。
2.        外挂等作弊手段严重影响游戏的公平性,加上私服泛滥与官方游戏公司争利;
3.        众多面目相似的网游一哄而上无序竞争有限的市场,让玩家难分优劣无从选择;
4.        玩家对众多相似网游的审美疲劳,因为感觉枯燥感没新意,很多玩家开始回归单机游戏或对战平台;
5.        空虚感,多年努力的结果其实什么都没有得到,现在动不动还要充值去买些付费道具,其实只是一串虚拟数据,让人感觉很不值得;
6.        付费玩家的不值和非付费玩家的不公平感;
7.        怎样做出一个情节生动,内涵丰富,让玩家耳目一新的网游?
8.        怎样做好网游广告?用最少的钱办最大的事?(很多玩家都只玩少数的几个网游,不但是玩家,连网吧都不能区分这么多游戏那个值得一玩。)
9.        开服不久玩家就大量流失的现象;
10.        与网游防沉迷系统的矛盾;
11.        国外网游利用其成熟的技术,雄厚的资金,优秀的产品占据国内网游的主要市场。
12.        游戏公司的官僚作风,具体体现在以下几点:
A.        从心理上总与玩家玩官兵抓贼游戏,不能换位思考,体会玩家的感觉(比如机甲世纪2的官方论坛,你在上面提个问题要注册,注册了还要等一个钟头才可以使用,提了问题本来在论坛上回答了其他遇到类似问题的就都可以一劳永逸地解决了,可他们给的绝大多数答案是:请电话联系我们的客服部门。。。。。。汗!摆明了不想搭理别人,我真想对他们大吼一声:不想吃这碗饭了你就直说!)
B.        游戏下载难!且不说游戏大下载慢,很多游戏费时费力下了几次还进不去,最后一句:去XX的吧,这么难伺候我大不了不玩了!
C.        现如今早已不是当年传奇一枝独秀的年代了,任何行业一旦打破垄断激化竞争,客户就成了上帝了。游戏里你订规则,可游戏外不是,这点游戏公司千万别混淆了。玩家不爽就可能不陪你玩了,没有哪一个玩家非得吊死在你这棵树上。
D.        游戏公司不但要方便玩家提出问题解决问题,还要给玩家提出设想改变游戏世界的机会,让玩家自己当家作主应该给予玩家归属感,紧密并延长玩家与游戏的关系。
目前针对上述这些问题,本人做出一套完善的策划案,在这个策划案中通过一系列针对性极强且巧妙的创意设计不但很好解决的上述问题,而且可以变不利为有利,使游戏更新奇有趣内涵丰厚,足以使这个游戏彻底摆脱换汤不换药的传统网游局限领先一步杀出重围。国产网游精美不足不是短期就可以解决的,这需要大量的人员长期的努力,当然如果能够吸引国外大型公司合作也不是不能改变的。现在的危机正是一个重新洗牌,跨行业革命,开创历史的千载难逢之良机,你不抓住这个机会,别人就会抓住并将你远远抛在后面。


针对以上问题作出大量详细设定策划,内容见《特殊设定策划汇总书》,《游戏文案构架书》,《网游人群分类及满足》等等
都说祸不单行福无双至,果然如此,这几年单位倒闭,母亲去世,妻子离异,找工作人家嫌我年纪太大,自己创业却连本钱都没,拉扯着5岁的孩子真有些走投无路的感觉了。。。。。。
东西挺多,我想逐步发上来,能有点回报当然最好,实在不行我以为不想多年的努力就这么埋没了。本人通读《24史》等许多古代典籍和现今作品应该能有用得上的地方吧?谢谢各位点评!!
邮箱:Hyhhyh211@sohu.com
电话:13973670129

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发表于 2009-2-8 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

非常理解。共勉之。

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发表于 2009-2-8 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

看到一半的时候想回复说鉴定为牢骚帖……可是看到后面……我错了……

居然是广告!居然是强大的广告!那一段话俨然是专业八级忽悠教学文!

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发表于 2009-2-8 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

惨了。。这么直接。

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发表于 2009-2-8 23:39:00 | 显示全部楼层

Re: 网游目前面临什么主要难以解决的问题

我也错了.
另外,楼主.写的很烂.(不过我有碎读病)

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发表于 2009-2-9 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

楼上的,你错了..
就算到了3000年,3020年的家伙还是值得期待的.
但,那管我毛事?

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 楼主| 发表于 2009-2-9 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

感谢各位的宝贵意见,水平有限,继续学习。。。。。。

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发表于 2009-2-9 01:08:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

我怎么没看见有宝贵遇见.
除了看到一个脑子比较清醒的家伙:与世无争
其他我啥都没看见.

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论坛元老

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发表于 2009-2-9 05:14:00 | 显示全部楼层

Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

LZ说的.基本上7\8成我都能解决...不要以为行业里在职的都是笨蛋...

说实话,你说的那些一大半老史都能解决...

一切的一切还是钱和时间在作祟...

最后提示下,现在混这里的没有老板,相反,在职专业的和行业外等进的有一大群...多说也没用...

按你那个年龄,你主贴后面写的内容,估计进公司就要做领导,如果你没有任何项目经验(其他行业).也不擅长管理能力...说心理话,不服的人一打把~~


感觉这几年,很多人叫着喊着说做好游戏,实际上都是为了成为大富豪来的....不得不寒心...

至于我自己..只是发现其他行业不擅长自己混所以来这里了...

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发表于 2009-2-9 05:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

GOODLUCK!: Re:网游目前面临什么主要难以解决的问题

LZ说的.基本上7\8成我都能解决...不要以为行业里在职的都是笨蛋...

说实话,你说的那些一大半老史都能解决...



老史都只能解决一大半,你能解决七八成。

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