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[讨论] 有关网游里宠物蛋任务的设计

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发表于 2009-2-8 23:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
MMORPG:宠物蛋培育任务
目的:
1)增加玩家互动性,增进友谊粘稠。
2)把游戏内容从另一个角度展现给玩家,蛋里会生出玩家平时屠杀的小怪物和BOSS形态的宝宝。
3)未知的东西(蛋的孵出)总能引起人的求知欲,增加玩家的投入(当然是个方面,美工再强大点的话,可以增加任务的置入感)。
具体方案:
1)蛋的出现甚至可以用一个世界新闻的方式来告诉玩家(其实就是公告,也可放在补丁说明里,比如:XX科学家探索遗迹发现。。也可以是某集团的试验品,供试用。。再悬点的话可以是外星人留下的蛋蛋。。等,看是什么世界观的游戏)
2)玩家知道有蛋任务可以接后,当然是去接任务了。可以设定等级限制(比如:玩家自己去接,等级要30级;而如果两人去,只要20级;5人去无等级限制。这样的设定还有个借口,未知的生物具有未知的危险,在领取是最好结伴而来。。)
3)如何完成任务?
可以设定为从接任务之时开始计算,一礼拜后蛋自动孵化,任务自动完成。
4)蛋里面装的是什么?
由两点决定:
(1)玩家与朋友照看蛋蛋时使用的道具(包括各种物料)
(2)朋友玩家的个数与照看次数。
5)蛋里面的东西?
可以是游戏里出现的任何一种怪物,可以是BOSS,也可以是专门为蛋设计的宝宝。
6)蛋任务的延续性
当完成一次蛋任务后,玩家就可以选择蛋的种类,有经验蛋、道具蛋、装备蛋、宝宝蛋、技能书蛋,任何合理的东西都可以。

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发表于 2009-2-8 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

参考SPY的那个PPT~~把这个描述的内容做成流程图吧~

~~一图胜千字~~

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 楼主| 发表于 2009-2-9 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

说实话偶还没正真做过PPT,是用Visio做吗?

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论坛元老

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发表于 2009-2-9 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

……PPT是powerpoint的简称,一般最简装的OFFICE里都会有它的,找一下就能看到

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 楼主| 发表于 2009-2-9 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

我知道是什么,用的很少。
幻灯片我用FLASH做过

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论坛元老

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发表于 2009-2-9 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

重读那句后发现是我理解错误……
掩面跑开

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 楼主| 发表于 2009-2-9 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

郁闷。。我刚写的VISIO是日文版的,虽然懂一点,总之头大!

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发表于 2009-2-9 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计


水王驾到.诸邪退让!

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 楼主| 发表于 2009-2-9 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

水王的水呢??
没关系,做好流程图再建新贴

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发表于 2009-2-9 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:有关网游里宠物蛋任务的设计

你要簌口水?洗脚水?还是狐臭水?
价格公道,童馊无欺!
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