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请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

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发表于 2009-2-9 11:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的卡是ATI9000
使用DX8开启了2倍抗锯齿,只是渲染3个800*600,PNG纹理的面,发现效率极为的低
所以请教各位,会不会是我什么地方设置错了,才导致如此低的效率?
先谢谢大家了~

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发表于 2009-2-9 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

800*600?
你试试看1024*1024
不开纹理过滤和混合

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 楼主| 发表于 2009-2-10 21:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

oz01: Re:请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

800*600?
你试试看1024*1024
不开纹理过滤和混合

您的意思是纹理大小导致的效率问题?

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发表于 2009-2-12 21:48:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-14 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

为什么不能用PNG

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 楼主| 发表于 2009-2-14 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家 DirectX8 抗锯齿的效率问题

希望大家给些意见,为什么我开了抗锯后,效率那般低下~
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