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楼主: 大武

[讨论] [专题] 游戏策划入门新手指南

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发表于 2011-8-8 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

确实写的不错,能有机会认识一下不?方便给回个信息。

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发表于 2011-8-9 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南



心灵震撼者: Re:【专题】游戏策划新手指南

支持楼主的义举……

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发表于 2011-8-15 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

写的很挺好,不过有一点我并不是很赞同,就有创意不值钱,我只能说中国不重视创意并不表示创意就不值钱,就是因为太多人有楼主的想法所以才导致中国的山寨游戏那么多。
我在欧洲生活了将近10年,在那里创意是一个游戏的灵魂,可以说是最宝贵的了。只有到了中国后,才会经常听到有人说创意不重要之类的话。
这也可以说是中国文化导致的山寨的出现,山寨的出现也有可能成为中国未来的趋势。在国外读书的时候,我从来没有听老说跟我们说过,我们应该先从抄袭开始之类的话,外国人一开始接触某一件事情的时候就是鼓励创意。
最后我只是想说,我们不能以中国自己文化断定一个游戏的全部价值,这样可能会扼杀了游戏在中国发展的希望。
例如说植物大战僵尸和愤怒小鸟,哪个是靠抄起发达的?山寨可能会转到一些钱,但是他不会成为这个社会的主体部分。
当然,光有好的创意也是无法成功的,除了创意还有很多其它方面都需要考虑,但是创意可以说是一个游戏的灵魂。或者换句耿直点的话说,你觉得中国有多少人会说,我们国产的游戏比外国好呢?
另外我还想解释一下,在国内我也发现好多策划说自己做出了多么多么有创意的一个点子,当他说出来后才知道是早过时了点子有什么好新鲜的,中国的很多所谓的创意都不是真的创意,真正有创意在国内还真不多见。
只是发表一下个人的观点,还请多多指教,如有得罪还请见谅,各位达人。

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发表于 2011-8-15 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

感觉现在的中国游戏就是,外行的看不起内行,内行的瞧不起外行。
但是我们应该知道,只有大家愿意玩儿,并且掏钱的游戏,才是好游戏,不是吗?
连外行都说你这个游戏不好,内行人又何必用那些听起来好像很专业的话去形容那些外行人呢?

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发表于 2011-9-27 20:21:00 | 显示全部楼层

Re: [专题] 游戏策划入门新手指南

新手上路,谢谢大神指导!!! [em3]

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发表于 2011-9-29 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

好东西啊,终于可以扫盲了

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发表于 2011-10-12 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

前辈啊!我们要学的还是太多了!我简直连新手都不如!

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发表于 2011-10-13 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:[专题] 游戏策划入门新手指南

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