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[讨论] 收费模式与平衡

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发表于 2009-2-12 18:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我第一次在这个论坛发帖,希望大家如果有想法,大大的回帖吧。

         论坛里有一副顶置的帖子,是谈论有关游戏收费模式的,至于内容相信大家都看过了。

         1.时间收费制   2.道具收费制  3.讨论中的广告经营模式 4.还没出现的模式

         模式1.弊端------

         模式公平,不破坏平衡,但造成御宅族(大量拥有在线时间的玩家)成游戏世界内的撑头人物。

         至于更多的是对学生,收入较低的人们往往没有足够的金钱来投入这类游戏,其实很多上班族

         更愿意投入金钱在此种游戏中,比如魔兽世界,毕竟花钱买游戏内的风光的人,多半并不是朝

         九晚五的上班族。其实大多游戏就算是点卡收费,大量的RMB交易也会让游戏极度的不平衡。

         模式2.弊端-------

         此种模式可以让游戏更大化的提升在线人数,造成一种热门的现象/假象。并且一个时间不收费

         的游戏,也就是说任何行为都不会造成(RMB)上的浪费,比如N个专门赚钱或者进行某种利益

         累积的账号。并且一个道具如果严重破坏平衡,造成某角色/职业 单极现象,那么游戏寿命会次

         方式的减少。至于该类的特点是能吸引很多喜欢在游戏内找刺激的人,还有收入很低的玩家们,

         但一旦让玩家吃到苦头,同样的套子,很难再捕到猎物了。

         模式3.弊端-------

         至于游戏内置广告,暂不谈收益与实现问题。就谈对游戏内平衡设置有什么影响。

         广告收益,游戏完全免费——玩家完全不用花费点卡——玩家不用买道具

         可能会造成的后果如下------

         1.更多的RMB玩家投入的金钱会转向工作室手中。

         2.更多的宅族会进行无限制的打钱行动。

         3.账号交易。

         4.等等玩家行为轻浮,不尊重游戏世界。

         至于其中的某点,道具收费也同样适用。

         讲了这么多大家似乎都明白的道理,我想表达的原因如下。

         一个大家心中乌托邦似完美的游戏,应该是怎么样的?

         一个不能被金钱影响的游戏,一个不能让在线时间严重影响的游戏,一个既有团队精神,又可

         以展现个人特点的游戏,一个需要运用智慧和操作去竞争的游戏,让每一个人都在游戏里独特

         的游戏,无机械性操作的游戏,更多的是,一个有足够世界真实性的游戏,要让我感觉到,我

         在这个游戏世界里,真正的感受到了角色的感觉,代入感。

         至于以上几点,魔兽RPG图内的真三国无双 DOTA ,都有点初步的实现,虽然不算一个游戏。

         那么依据以上几点,顺着来写,应该怎么设置,只是先写,不思考。

         1.禁止一切金钱交易虚拟(游戏内某种设置 或官方强制)。

         2.在线时间限制 (借鉴地下城与勇士)

         3.多运用小队模式完成行为(5-10人制),就好像一个企业,如果长期多达20,30人组织的活动,就

            如同现实中所形容的,人如同一个个的螺丝钉,每日在重复同样的动作,并且这种超大人规模的行为

            太多,会严重影响竞技的公平性,技巧性。让每一个玩家在一个小集体里展现自我与发挥用处,那种

           感觉对玩家而言是长久的。

         4.角色技能与属性要能绝对满足玩家的自我,呈现树冠分支的形状,如同一千个法师有各自不同的特点。

         5.世界代入感,这点非常非常重要,也是最难掌握的位置。一个良好的游戏世界感觉,会让玩家更加的

            珍惜游戏内自己角色的行为,并且会长期留住玩家,就好比一个素质差的人,也不会在一个教堂耶稣

            象下吐痰。



            我是一个90后,并且没有参加过任何游戏策划,我有自己的作品,也许很粗糙。

            但是不要以这些原因来攻击我,如果你有兴趣,可以回帖发表你的意见。

            有空来我博客逛逛 签名里有。


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发表于 2009-2-12 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:收费模式与平衡

Dota这类游戏关键看营运了,NBA的营运就是一个不错的参考,可惜这样做首先得让官方自己培养职业玩家呢。

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 楼主| 发表于 2009-2-12 18:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:收费模式与平衡

blacksell: Re:收费模式与平衡

Dota这类游戏关键看营运了,NBA的营运就是一个不错的参考,可惜这样做首先得让官方自己培养职业玩家呢。


  这个,,貌似误会了
  我写的Dota是魔兽RPG里一个非常出名的地图
全世界都有竞技赛的。

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发表于 2009-2-12 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:收费模式与平衡

没有误会,我就是说那个Dota Allstar 地图,该地图已经作为一种单独的游戏模式而诞生了。我也是Dota玩家,竞技游戏本身已经可以作为独立的游戏模式了,要不然就不会有WCG了。竞技游戏产业目前就是参考体育产业的模式来运营的。

很抱歉,可能我没有说清楚。不过楼主也该补点知识了,与时俱进嘛。

以下为新闻信息:
腾讯签下DOTA类即时战略网游《LOL》

太平洋两岸的完美合作

  在签约仪式上,从美国远道而来的Riot Games的首席执行官Brandon首先感谢了腾讯公司的热情款待,使他们的深圳之行愉快而丰富,他说他非常欣喜的看到了网络游戏以及即时战略游戏在中国高速的发展,基于这点,他说从一开始中国就会是Riot Games最重要的市场之一。随后他说到将他们的产品与实力强大的,能够成功运营的公司结合起来是非常重要的,在这方面,他们很高兴能与腾讯合作,因为在游戏行业,腾讯是一家无与伦比的公司,不仅具有良好的用户体验和惊人的品牌效应,并且拥有独一无二地吸引用户的能力。
  Brandon随后说到腾讯公司与他们公司有着很多共鸣之处,尽管远隔万里之外,双方公司却有着许多相同的价值观。Riot Games非常高兴能与腾讯公司成为紧密的合作伙伴,并且期待能与腾讯公司建立成功并且持久的合作伙伴关系。Riot Games将密切与腾讯团队合作以确保产品能够及时得到中国用户的反馈,并且快速修改,从而使《League of Legends》在中国获得成功。

  腾讯执行副总裁任宇昕对Brandon一行的到来表示热烈欢迎。他表示,虽然这次是双方是第一次见面,但是通过DOTA,双方其实已经非常熟悉了,此次《League of Legends》的正式签约是非常激动人心的。而同时他也对Riot Games的公司作出了很高的评价,他说只要去Riot Games拜访过的同事,无不被riot games 公司专业认真的制作精神所打动。他深深相信有着Riot Games一切为玩家所想的制作精神以及专业的制作水平,再加上腾讯平台的强大的推广能力,《League of Legends》这款超豪华即使战略巨作一定能在中国获得成功,更重要的是还可以通过这款产品使得腾讯公司和Riot Games建立起长期良好的合作关系。

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发表于 2009-2-12 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:收费模式与平衡

乌托邦?
乌托邦是什么样,其实在于是谁的乌托邦
越多人的理念加入,乌托邦就越不像乌托邦
皮草爱好者的乌托邦?环境保护者的乌托邦?如何调和?
战争狂的乌托邦?和平主义者的乌托邦?怎样放一起?
醒醒吧

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 楼主| 发表于 2009-2-12 21:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:收费模式与平衡

aerrrr20: Re:收费模式与平衡

乌托邦?
乌托邦是什么样,其实在于是谁的乌托邦
越多人的理念加入,乌托邦就越不像乌托邦
皮草爱好者的乌托...


或者乌托邦这个词用的过了,
  就如摇滚是一个词语,
而音乐却分为摇滚 , 英伦 , punk
   而Creep这首歌却让喜欢听不同音乐歌曲的
   乐迷们共同爱上了。
      这属于一个什么样的歌曲呢.?
很抱歉,我很讨厌谁用醒醒这个词语来回复别人,
  那么你认为你是一个很清醒的人?
清醒的吃饭,睡觉,做产品,用钱来换饭吃,换床睡?
还是,你已经对游戏企划完全没兴趣了?
         

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 楼主| 发表于 2009-2-12 22:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:收费模式与平衡

blacksell: Re:收费模式与平衡

没有误会,我就是说那个Dota Allstar 地图,该地图已经作为一种单独的游戏模式而诞生了。我也是Dota玩家,竞...


呵呵,我每天都在看不同的信息,可能这一条我露了,
   有个叫什么起凡平台的,
  就是仿真三做的 ,好像小成本投资做的还不错。

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发表于 2009-2-12 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:收费模式与平衡

从来没听过的东西。。。。。。。
黄子华说过,没有东西是和谐无争论的。。。。(包括这句话,也是有争论的)
谁说我不会在教堂耶稣象下吐痰?你知道反基督教的人甚至在里面群交开YL PARTY么?
你的所谓案子不发也罢,找骂而已。

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发表于 2009-2-12 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:收费模式与平衡

补充,我说从来没听过的是你说的那个不知是什么的音乐。

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 楼主| 发表于 2009-2-12 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:收费模式与平衡

lianglyj: Re:收费模式与平衡

补充,我说从来没听过的是你说的那个不知是什么的音乐。


恩,
确实是很找骂  ,,
  有一部分人 就是光在网上找别人文章骂我明白,
    英伦 重金 哥特 不知是什么音乐 我不怪你 ,你还知道反基督,
    还知道在耶稣象下群交  证明你还不是个保守的人,
     毕竟你这样“前卫”的人  还是占游戏的少部分。
     所以魔兽世界里面 也很难听到在世界 Cao你妈 或者是出现非主流文字。
   至于找骂我就完全不明白了,  
    你如果只认同自己世界里所有的东西,
   那么什么文章对于你来说都是找骂的  好到此为止了,
如果是我 一篇文章差劲的可以  我基本不想回复。
    而不是通过回复证明自己的世俗 成熟  或者说 , 老练。
   
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