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[讨论] 新人发问,请知道大哥的指教一下。

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发表于 2009-2-17 23:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
菜鸟又碰上了些问题请教各位高手们。。。在此谢过
游戏开发各种职位用的工作软件有哪些?
游戏成品由哪些原件构成?
[em3]

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发表于 2009-2-18 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

所有职位都用的?txt,dos,word

元件:贴图,代码

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 楼主| 发表于 2009-2-18 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

原件就只有贴图和代码 ?
是所以职位所使用软件集合。

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发表于 2009-2-18 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

Spy又在调皮了,你这样精简元件,干脆精简到:代码。

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发表于 2009-2-18 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

……这帖子从一开始就很调皮啊……

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发表于 2009-2-18 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

受教大S的提醒。

元件:字节

另,同楼上

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发表于 2009-2-18 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

呵呵,难得新人那么认真,SPY还戏谑人家。真不厚道呀,哈哈。

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发表于 2009-2-18 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

第一个问题还算清晰

第二问题中的“原件”确实把人弄糊涂了。楼主应该详细的说一下自己想知道的是什么

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发表于 2009-2-18 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: 新人发问,请知道大哥的指教一下。

楼主问的问题应该是问网龙招聘策划需求分析师中的问题。

网龙策划需求分析师招聘的内容:

游戏策划需求分析师
招聘人数: 10人

--------------------------------------------------------------------------------
工作简介:
1、了解游戏成品的原件构成,分析游戏的需求并规划制作方向。
2、对表现策划、主创部门所下达的单据任务,进行分配、跟进。
-THE END-
--------------------------------------------------------------------------------
任职要求:
高级
1、能够独立快速完成原件拆分工作,
2、熟悉公司游戏系统、并可以对效果的实现度进行评估;
3、能协调处理好性能与效果之间的平衡;
4、能与策划良好的沟通和说服能力;
5、具备以下中级、初级的任职标准。

中级
1、清晰认识游戏DEMO的工作流程;
2、美术或者动画相关专业毕业;
3、有2年以上多媒体制作经验;
4、良好的写作创作能力;
5、具备以下初级的任职标准。

初级
1、了解各种职位工作软件;
2、有良好的独立思考能力,良好的创意思维和色彩感觉;
3、有过设计或动画行业的相关经验;
4、了解游戏成品的原件构成;
5、具备良好的沟通能力和团队合作精神。


薪酬说明:
月薪4K-15K,优秀者不封顶。享受基本养老、医疗、失业、工伤、生育等保险,以及公积金和公司福利。

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发表于 2009-2-18 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:新人发问,请知道大哥的指教一下。

另外我要问三个问题:1、元件和组件有什么区别?
              
                     2、元件是不是最小的单位?

                     3、游戏成品的原件如何拆分?
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