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楼主: baichidawang

[讨论] 请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

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发表于 2009-2-19 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

石头剪子布

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发表于 2009-2-19 10:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

spy: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

石头剪子布

为什么不是饭碗鼠标花

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

santaclaus_lion: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

和背景有个屁关系。 人家成竹画的是竹。 成的也是竹。 你想画竹,成的是背景故事。 有个鸟用。缘木求鱼


呵呵,人家成竹为什么是竹呢??我看就不是竹,或者只是成了个屁。
这就需要背景了,背景就是用来告诉你为什么是竹,而不是屁。

年轻人的冲动可以理解,但是需要磨练

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

俄罗斯方块 贪吃蛇 弹珠台、连连看、找茬、推箱子、魔方 windows纸牌 《雷神之锤》
挤塑料泡 《卡牌对决》 各种体育类游戏 吃豆、弹珠 打转块、钻地、方块拳击、数独、华容道

呵呵,就这些了吗??
我在提问之前就想过你们会这样回答,呵呵,果然.

oqipo在很大程度上把一些我想说的东西已经说出来了
那么我就再做一个回答吧.

先来回答现实中有的游戏在游戏中的移植版,比如纸牌,棋子类,体育类,这些我想不用我多说吧,大家去BAIDU下基本可以得出答案了。

再来回答几个经典类的
俄罗斯方块,这个大家都玩过吧,那么大家也应该知道它的起源罗,它是俄罗斯的程序员在工作之余开发出来的。
呵呵,我再问一个问题,为什么俄罗斯方块里面的模块是现在这个样子,而不是别的什么??做程序的都知道,所谓写程序,其实就是对最小的模块进行排列组合(如果你非要从最底层写起,我也没有办法),得出最稳定的结果来,有时候需要尝试很多种方法和排列,然后再检验,没有比花了很多时间写出一个错误终止的程序来更痛苦的事了。
你再看看俄罗斯方块的排列,就知道为什么俄罗斯方块为什么是现在这个样子而不是别的样子了。程序的思维是逻辑顺序的,判断是最主要的思维,对前进,错返回,如果错得太多,就GAMEOVER。
呵呵,你们玩的时候有没有想过这些呢?这就是背景故事.当然,你们拿来就用,有人教你们怎么玩,当然不会在意这些。但是这些是实实在在的存在的,并不是说你们说我们从来不知道,它就没发生过.假设你们接触俄罗斯方块的时候,从来没有人告诉你怎么玩,也没有教学画面,那么你们会怎么样呢?是不是一脸的茫然??

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

其实游戏背景就是告诉你,游戏为什么会这么玩,怎么会这么玩。然后还告诉你,接着该怎么玩。

这中间,利用得好和不好,有很大的差别。
休闲游戏的游戏背景之所以显得不那么重要,是因为,它只要告诉你怎么玩就可以了,它没有连续性,它不用告诉你接着下面是怎么样的。

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发表于 2009-2-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

看了34L说的
我怎么觉得故事背景变游戏规则了......

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发表于 2009-2-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

原来这就是传说中的“游戏故事”啊。。。。真是21世纪的厚黑词典。。。

此帖有变身成大仙儿贴的可能性 [em13]

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

ddrdash: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

看了34L说的
我怎么觉得故事背景变游戏规则了......


是的,游戏故事背景就是游戏规则的前提.

你能想象下吗??阿波罗对着嫦娥大献殷勤??当然,你也可以把这个做成无里头游戏.

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

spy: Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

原来这就是传说中的“游戏故事”啊。。。。真是21世纪的厚黑词典。。。


恩,请具体说明.

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发表于 2009-2-19 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:请说出一部没有游戏故事背景的游戏来!

请楼上大仙儿先阅读一下游戏开发的Definitions, Acronyms, Abbreviations文档,谢谢
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