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[讨论] 给去面试的新人们,希望有帮助吧。

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发表于 2009-2-20 17:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人面试,共同关心的话题无非就3块:企业、产品、你自己
先说企业,去面试前务必把这公司的历史、文化、理念什么的阅读一下,在BAIDU下别人对这公司的评论看一下,认可就当成自己的,别不好意思。
最重要的是产品,怎么回答一个产品怎么样,其实很难,你总不能说好或者垃圾拉;其实我觉得直接问你这个产品怎么样的面试者可能自己也回答不上来,因为太大了,所以最好笼统的说一下,在减2-3个地方分析一下,不过你的前提是,务必把该产品熟悉透!那么你要回答的也就是那么几块:
1、风格、题材、2D/3D、战斗类型、针对用户群、画面
2、核心玩法,主要是能力提升玩法和社区化交互玩法,这里你最好画个模型,就是这游戏里这个人是怎么牛比的、牛比有什么可以干的好处、并且怎么在社区中体现出他牛比,别人怎么以为他牛比的。核心玩法是考验你分析游戏本质的能力,所以务必思考清楚。思考不出来的BAIDU
3、收费,你一定要搞清楚道具收费和点卡收费的区别,主要说为什么这么干,怎么做道具收费
4、对比 肯定问你2个游戏有什么区别,区别大了 回答要10分钟都说不完,你只需要减重要的说,可参考1、2、3
5、用户和市场 新人一般不问你着个,但也有的会问,所以要浏览下这方面的文章
6、就单一个东西叫你分析 比如说问你怎么策划职业任务,注意回答过程是用户需求--目标--设计模型--完成后想象是个什么效果,这里千万别扯细节,也别扯什么关卡、开关什么的有趣的东西
最后是你自己,什么个人信息、工作经验尽量往游戏上扯,另外要表达你对团队的看法,你沟通的能力,你对加入这个公司的意愿,,OK了

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发表于 2009-2-20 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

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发表于 2009-2-20 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

典型的批阅行为,这也太水了,要在别的论坛就直接先封一天……

不过这里SPY的地盘,无所谓了,哈哈!

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发表于 2009-2-20 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

因为实在没有什么可以评论的。。。。

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发表于 2009-2-20 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

谢谢这位同学,这些东西对于新人来说是很有帮助的。确实,在新人进游戏公司面试的时候经常都是碰到这类问题。对于策划来说。

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发表于 2009-2-20 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

嗯,多多读书

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论坛元老

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发表于 2009-2-20 22:46:00 | 显示全部楼层

Re:给去面试的新人们,希望有帮助吧。

新人的想法一大堆,可惜很多都不是作为研发应该去想的...或者想的东西根本换不了钱,老板都不愿意听..
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