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请教使用shader如何实现固定流水线D3DFVF_XYZRHW的效果?

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发表于 2009-2-23 02:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为需要对ui进行shader的处理,但不知道如何实现等同于D3DFVF_XYZRHW的效果???
谢谢!!!

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 楼主| 发表于 2009-2-23 07:18:00 | 显示全部楼层

Re:请教使用shader如何实现固定流水线D3DFVF_XYZRHW

已解决,在顶点作色器中不做任何变换,直接输出坐标,w分量赋值为1。
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