游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 冰梦星空

[讨论] 正在做应聘测试题的新人问个问题

[复制链接]

6

主题

483

帖子

483

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
483
发表于 2009-2-23 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

我想应该是考游戏场景思考方式吧
策划式描述该是:
某世界观下某个地理位置的某场景
分析该场景形成原因,(从气候,地形,剧情等元素推出)
以及该场景物件和色彩搭配的合理性。(从功能上还有用户体验上分析)
着重描述场景物件搭配合理性能看出你的逻辑思维能力。
着重场景色彩物件描述看出你语言表达以及描述能力(包括文采)

3

主题

73

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
 楼主| 发表于 2009-2-23 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

呃,其实是“用户体验分析”,应该和测试一类的吧,

说实话,刚接到题目的时候,一直以为人事发错试题了,

不过既然做了个开头,就索性把它做完好了,也是一个难得的经历。

有一句话我觉的很有道理:“当你决定做一件事的时候,做完它很重要”

12

主题

85

帖子

85

积分

注册会员

Rank: 2

积分
85
QQ
发表于 2009-2-23 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

这是策划在做关卡时,与美工沟通的方式
如果直接和美工说,每个坐标上有什么什么,那美工是没法设计的(到底是策划设计,还是让美工设计?美工会很愤怒)
如果拿一个画,跟美工说,你要做的比这个怎么怎么样,也是没法做的(什么算漂亮,什么是比这个漂亮?美工会很茫然)
那么,就需要策划,描述出需要美工设计的场景的环境和气氛,并且指出应该有那些主要建筑物,这样美工才能发挥效果,并且领悟策划的意思(同时可以配一个EXCEL的建筑物分布表格,和一个平面的气氛效果渲染图,来帮忙美工领悟)
上面的只是设计的内容,后面还有很都需要修正的地方,例如如果有个树,把AI档住了NPC过不去,那就得删树,而不是改AI,以此类推

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2009-2-23 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

.........

能不能选择...2D的~~

1

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
发表于 2009-2-25 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

你是不是在做 科诗特(光宇天成) 的策划题啊
我昨天去面试
挂了....

14

主题

421

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
QQ
发表于 2009-3-2 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:正在做应聘测试题的新人问个问题

我也做过~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-28 02:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表