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[讨论] 项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

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发表于 2009-2-23 15:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、文档立项-发起人(很多时候是老板,大企业是内部邮件提出想法,提出各项费用、人员申请,确认后直接公司人力调配,不纳入下述方面。)
开始与主程、主美沟通(一般就几个人),初步勾勒出框架,立文档开始内部项目讨论,确立游戏风格。(主风格,如:古代、科幻、中国风、欧美风等。不涉及内容)
2、与主程(很多项目经理也是程序出身,或者自己就是主程)开始制作第一版DEMO,确认引擎、碰撞、各种判定等。
3、DEMO出台,开始找资金(如果公司内部解决,就开高层会议,讨论项目可行性。)
4、确立项目,开始扩大招聘,这个时候招聘所谓的主策划、策划打杂、美术打杂、程序打杂等。这个时候可以确立游戏产品的时代背景、剧情内容、系统、各项细节。。。《----通常新人会在这个阶段开始招聘及培养。

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 楼主| 发表于 2009-2-23 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

写这个的想法,是建议新人一开始,不要直接丢个游戏项目案出来,除非你完成了前两步,否则都是空话。

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发表于 2009-2-23 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

山寨版的话,有必要出流程么?直接老板一拍脑袋“我要做游戏”,拍拍一个很能侃的玩过游戏的人的肩膀,那个人拍胸脯“没问题我脑子里有个完美的游戏已经30多年了”,紧接着看人拍桌子就行了。

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 楼主| 发表于 2009-2-23 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

你说的完全正确,现在很多就是这样。不过一些中小型的游戏公司或者工作室,还是有这么一个流程的了-。-

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发表于 2009-2-23 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

所以说。。。山寨就是山寨。如果想走正规的项目流程,lz说的又太简单了。而如果是山寨,啥叫流程标准呢。。。

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 楼主| 发表于 2009-2-23 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

正规流程的大概有,提想法、立项目、答辩、资源调配、资源申请、费用申请、人员申请、时间预期等-。-这个是参考抄王的流程。。。

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发表于 2009-2-23 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

完全无法入围抄王争霸赛的啊!......

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发表于 2009-2-23 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

还是我来说下网页游戏山寨过程吧...

MMORPG就算了,这个山寨量还是少(TX不谈了)


山寨的本事就在 内容剥离 这块..

做的好不好,这块相当重~.






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发表于 2009-2-23 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:项目流程(大概就这样子吧,山寨版的)

很雷,很山寨。
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