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楼主: munich1900

[讨论] 各位业内的前辈帮忙解下惑,系统策划到底是做什么的啊?

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发表于 2009-3-4 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:各位业内的前辈帮忙解下惑,系统策划到底是做什么的

    系统策划是细化主策划设计亿图,比如主策划觉得需要加入一个环任务系统,并且吧该系统要达到什么养的要求,需要奖励玩家多少经验(通常是一个比例),奖励金钱多少,奖励什么道具交代给你,那么你需要细化这个系统将它做成程序能实现的制作文档。

    此时你需要考虑三个部分,1、前台表现是什么样的,2、后台逻辑是什么样的、3、相关数值(一般这个找数值策划要现成的,你填写配置)。

前台包括:NPC的对话内容,选项,点错了怎么办,点开界面人跑了怎么办等超级细节的问题都要考虑清楚,并给程序写明白处理方式
后台逻辑:包括什么人可以接任务,接任务的条件,任务达成什么条件算完成,达成什么条件给奖励,玩家背包满了怎么办,玩家放弃任务怎么办等等逻辑问题。
最后配置文件需要填写哪些内容

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发表于 2009-3-4 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:各位业内的前辈帮忙解下惑,系统策划到底是做什么的

补充一下上面的帖子,各个公司不同,我们项目组是这么要求的,挺锻炼人的,游戏是细节上,以前没想到的很多东西做了三个案子下来全明白了
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