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X文件里的纹理显示问题

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发表于 2003-10-1 19:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在3D MAX中在模型用材质纺织器设置模型材质和纹理,输出为X文件,在D3D中掉用时,为什么显示是白色体,没有纹理,没有材质,没有颜色,在程序中,我已用GetBufferPointer()函数,这是为什么呢?

请多指教,会不会是我在3DMAX中还要设置什么地方呢,多谢了! [em4] [em4] [em4] [em4] [em3] [em4] [em4] [em4] [em4]

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发表于 2003-10-1 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:X文件里的纹理显示问题

你先用MESHVIEW这个软件看看你的X文件是否正确。

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发表于 2003-10-3 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:X文件里的纹理显示问题

  你看看灯光设置好没有,我开始的时候也是这样的问题。

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发表于 2003-10-4 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:X文件里的纹理显示问题

好像应该把文理的图片从硬盘上读到程序中
http://www.gameres.com/Topics/DXTutorial/10.doc
有讲解
还给了一个很好的载入模型的类。
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