08年7月份因投资商的一句"你有没有管理经验"受到启发,发现自己不足甚多.在此很感谢程序,数值,策划,美术等之前信任过我的人,不过我的文笔依然很不好.
游戏暂名:<沧海>,世界观是对中国神话和现实的整理,完善,游戏也符合世界的主题.游戏中能让部分人提高英语水平,玩法和界面也有所创新,游戏世界本身的文化请您放心,游戏情境和内容也尽可能不被玩家"琢磨"透.(因为我们的武侠世界和神话世界都是比较独立存在的,我在国外的一个朋友也说:"很空,不合理..."我的学识有限,也不可能让所以人都认同,但我花了近3年时间,用科学来整合这些,希望以后我得出的那些公式和框架,利会大于弊)
投资人需要赢利,游戏在整个开发的时候成本和回报进行估算这些是基本的,不出意外在开发的时候我就能赚取200万以上.游戏的类型是十分重要的,所以这部分洽谈时在谈,根据投入的资金来调整.游戏是第一步,我也明白投资的风险,第二步的赢利会更丰厚,为风险,没有一个身份,第二步的执行比较棘手,当然如果投资者有一定人脉也是能实行的.
游戏中的详情请加我的QQ:1002177055
对当前的市场我也有过调查分析.对这个游戏,在现实和游戏中,我都询问过.用户的分析也会根据投入资金来确定.
如果是公司投资,担心整合中国文化等带来不好的影响,成立一个新公司承担风险即可.而且这些方面,我都有所对策,尽管现实总是不一样~
在游戏中也能学习这个是我做游戏的基准,赢利方面也会让投资商和一起奋斗的朋友满意.
开发过程中,有英,日文问题,我会请人解决,程序上的难点,我也可以让叔叔帮一把(程序上的难点,我不能老让叔叔帮助,毕竟他也很忙,他绝对是世界级的程序师).美术和文策方面我会全力以赴.适当的时期,我会安排进修和充电.
有共同理念的朋友我也期待与您的共事,现在有程序,数值,美术,文策,很多我以前都不懂是他们教会我的,人才本无价亦有价啊!
联系方法
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