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md3顶点格式的疑惑,请大家帮帮忙

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发表于 2009-2-27 12:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
quake3的源码中的顶点格式
typedef struct {
    short         xyz[3];
    short         normal;
} md3XyzNormal_t;
这里的顶点坐标xyz用short保存,在使用的时候除以了64,我的问题是除以64是不是指xyz是10.6的定点数?如果是的话精度未免太低了吧?

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发表于 2009-2-28 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:md3顶点格式的疑惑,请大家帮帮忙

那是在本地坐标系统中的顶点格式,用short就够了。使用的放大不就行了。

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 楼主| 发表于 2009-3-1 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:md3顶点格式的疑惑,请大家帮帮忙

谢谢zyfu0000的回答
short是整数啊,需要转成浮点数,除以64的话,小数部分的精度0.01都没有啊,我觉得太低了哦。

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发表于 2009-3-1 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:md3顶点格式的疑惑,请大家帮帮忙

精度是低了点,但对当时的lowpoly模型已经够用了。md3只用在人物上,不会很大(指大值和小值的数量级相差不大),顶点也不多。

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 楼主| 发表于 2009-3-1 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:md3顶点格式的疑惑,请大家帮帮忙

原来如此,谢谢qrli的回答。
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