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楼主: ff454gou

[讨论] 我们新人该如何自处

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发表于 2009-2-27 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

小康,我喜欢听童话故事

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发表于 2009-2-27 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

业内人士拍砖被业外人士骂。。。这世道

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 楼主| 发表于 2009-2-27 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

走自己的路,做自己的事
我以为我修到家,不过今天才发现还不够

另外,说一句:我没有奴性思想,我只是感激而已。
不为名,不为利,我能不感激??

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发表于 2009-2-27 17:05:00 | 显示全部楼层

Re: 我们新人该如何自处

游戏策划这玩意.新人的创造力远远高于所谓的老人.楼主不必如此.

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发表于 2009-2-27 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

顶一下14楼的

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发表于 2009-2-27 18:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我们新人该如何自处

cloudeye: Re:我们新人该如何自处

可怜之人必有可恨之处。

可你妈大B去~

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发表于 2009-2-27 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

游戏本来就是新人才信仰的东西

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发表于 2009-2-28 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

楼上,人都是这样,憧憬什么美好的爱情啊,和平啊,游戏行业啊。。。当右脚也迈进来后就会发现自己其实已经变了。

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论坛元老

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发表于 2009-2-28 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

1.出污泥而不染的一定会开出美丽的花朵...游戏学院是个让白痴更白痴,聪明人更聪明的地方,如果你没有一个良好的判断力,你进去就一定会失去方向...其实我是很感谢游戏学院,因为他们提前帮游戏行业洗刷了一群废才,所以我在招人时可以更有效更轻松,看见简历上写着游戏学院后就直接扔掉,节约时间~~但注意,我还是会招到一些曾在游戏学院里呆过的人..

2.新人分2种,一无用处的废物和不知所措的迷茫者...2者都可怜,但后者可用,前者可恨~

3.理论知识必须联系实践操作,否则讲了也不能理解...就比方我,我这个人一般设计都很讲实用性的,但我就是无法像其他优秀的策划那样能把自己的经验整理成一套套的...所以我也就没有BLOG...可能我这辈子没法做大师了.

4.老人都曾新人过,迷茫也没啥,但一直这么浑浑耗耗下去总不是办法,差不多的时间后自己学会慢慢忘记吧.

5.我曾经的梦想:
     想成为战斗机飞行员.可惜我天生坐公交车都晕车(现在这几年好多了,小时候都自己走7,8站路上学)
     想当动漫家.可惜天生手绘没天赋.去参加杭州飞龙的培训班,上一个月就给老师劝退了( -.-)
     想当画家,可惜老爸是享受国务院待遇的国家级设计师,他们那类人天生就无视穷困潦倒的画家,自然反对.
     想学舞蹈家,可惜天生就瘦,皮包骨,没有哪个MM愿意给我抱
     想当演员,可惜小时侯那个年代,人们都崇尚正派阳光的孩子,我这样猥琐的人就演过几次小流氓.
     想当AV片导演,结果去了日本也还是没当成,连正版AV片也没买到一部就含恨回国...
     想当……结果全失败
     最后,我因为走投无路意外成为了一名游戏研发人员。实际上,我更喜欢玩而不是去设计。。。


LZ,希望你看到我的梦想有多少破灭后能正确对待自己的人生~

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发表于 2009-2-28 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:我们新人该如何自处

资料从哪里来?

1.搜索 “游戏策划 书籍”,许多相关书籍(纸质的,电子版的)可以给你概念性的入门指导。如果你想买,推荐www.dangdang.com

2.如果在阅读过程中有疑问,用搜索引擎,它能找到的东西就足够你看上几年了。

3.玩游戏,多从设计者的角度上关注游戏的细节

抱着在论坛上找家庭教师的念头实际上是在浪费你的学习时间。

人的生命可短暂可短暂了,大家都有自己的生活,没多少好心人愿意浪费生命和精力来反反复复的为新人提供指导。
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