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[讨论] 纯业余,发个图.

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发表于 2009-2-28 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2009-2-28 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

算一个小游戏吧,想法还不太成熟就记录下来了.
背景也没怎么想,
可以这样,为了某某原因,必须通过高空迫降的方式侵入别的玩家的驻地,获得"时间"资源.由高空到具体降落点即地图由概括到具体的过程要有动画过场...最好是倒霉熊系列.哈哈.

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发表于 2009-2-28 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

能不能再说的详细点?什么类型的游戏?

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发表于 2009-2-28 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

呃没看懂。。。。

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 楼主| 发表于 2009-2-28 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

看不懂就算了.呵呵,业余的嘛.
就是有想到个这么个游戏.有那么一个大地图,玩家可以在地图上占一块地方,可以布置装扮这个地方,想布置装扮就要花游戏币买道具,这个游戏里的游戏币就是"时间",游戏币"时间",是通过进入别的玩家占的地方,然后收集那个玩家不在线的时间而获得的.比如玩家A,进入玩家B的驻地,就可以看到玩家B,离线20个小时了.然后可以收集到游戏币"时间"就是20呗.然后用这个20就可以在自己的驻地买东西,学技能,升等级等等.
然后玩家A如何进入玩家B的驻地呢?主要是想到这个,呵呵,玩家A在自己的驻地把自己射上天空,然后最高的时候自然看到的就是世界地图,落下来的时候就先能看清大陆,再落下来点就能看清区域,再落下来点,就能看清具体位置,通过技能,道具等等东西,玩家就可以在这个下降的过程中调整自己的着陆点.而进入玩家B的驻地.

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发表于 2009-2-28 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

LS表达的时候不要老用然后然后然后......

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发表于 2009-2-28 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

相逢的人会再相逢

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 楼主| 发表于 2009-2-28 19:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:纯业余,发个图.

tolive2008: Re:纯业余,发个图.

LS表达的时候不要老用然后然后然后......

打然后的时候,就是我思考的时候,哈哈.

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发表于 2009-2-28 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:纯业余,发个图.

。。好刺眼,看完之后视力属性-100
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