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楼主: 小明啊

[讨论] 唉,自嘲的人发点牢骚!

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发表于 2009-3-3 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

别写全案,把你所谓的特色系统写出来,写个专门的方案就好了。
还有,市面上200多款运营中的游戏,不要说到自己的想法别人没有,因为你玩不全别人的游戏。

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发表于 2009-3-3 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

游戏设计师信条之大忌-我有一个其他人没有的创意。。。。

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 楼主| 发表于 2009-3-3 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

~远航~: Re:  唉,自嘲的人发点牢骚!

游戏设计师信条之大忌-我有一个其他人没有的创意。。。。

我并没有说是这是其他人没有的创意,也许是我在这方面挖得比较深入了点,不止是停留在表面,虽然还很肤浅。。。

而且我在现在国内的多款网络游戏中看到了我这次要写案子的影子,也许你们会说是山寨吧。但不可否认,有的时候那么点灵感就是在那么一瞬间迸发出来的,至于说的200多款游戏嘛,我多多少少都接触过80%以上吧,我这人游戏上手得快,记忆强,有意思的系统我都记忆下来,并且加以分析,这次的案子只是组合目前受玩家欢迎的游戏系统,人设,设计并且引导玩家在游戏找到乐趣的方案。
题材不是现在已经炒得烂的武侠和魔幻了,主题是自由,华丽,策略。是个休闲对战竞技网游。

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发表于 2009-3-3 17:38:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

我对游戏学院出来的学生已经彻底失望了。。。

策划似乎都是LZ这个样子——自以为老子创意天下无敌
程序也和策划不分伯仲——学会一门语言的语法,刚刚背下了几个API就开始膨胀了

有空把一个自称在游戏学院学程序的人和我的聊天记录发上来,让大家深刻理解所谓“游戏学院”是啥东西。

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发表于 2009-3-3 17:49:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

我并没有说是这是其他人没有的创意,也许是我在这方面挖得比较深入了点,不止是停留在表面,虽然还很肤浅。。。

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发表于 2009-3-3 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

这是其中的一段:
Dave教美术 13:33:47
GetShapeshiftForm()这个是别人写
Dave教美术 13:34:13
的,他写的是死亡骑士方面的函数,我不知道API。。
………………
Dave教美术 13:37:09
我lua懂的,就是不太明白WOW这个的API
Miu 13:37:37
哪个?

Miu 13:37:44
还有个问题

Miu 13:38:05
function PhayePresence_OnEvent()
这个东西

Miu 13:38:18
你知道这个的功能是什么吗?

Dave教美术 13:38:25
这个不是个函数名吗?
Miu 13:38:34
这个函数的功能

Dave教美术 13:38:40
应该是原作业自己取的吧。。。
Dave教美术 13:38:46
就是刚才那段代码~
Miu 13:38:51
onEvent

Dave教美术 13:38:57
哦。。
Dave教美术 13:39:01
触发条件吗?
Miu 13:39:16
这个是当被这个插件所注册的事件被触发时,就执行这个onEvent函数

Miu 13:39:24
你前面有注册么?

Miu 13:39:34
比如目标切换事件

Dave教美术 13:39:37
我看看他的。。
Dave教美术 13:39:39
马上
Miu 13:39:50
你先吧他的代码完全吃透

Miu 13:39:58
然后再考虑自己写

Miu 13:40:09
不然你也学不到啥东西

Dave教美术 13:40:14
~~~帮我这一次吧`
Dave教美术 13:40:18
我把他的代码发给你吧,很少
Miu 13:40:31
我在上班的。。。

Miu 13:40:43
你如果是想学LUA,我可以帮你

Miu 13:40:52
如果你只是想搞个插件来用。。。

Miu 13:41:02
还不如去网上搜呢

Dave教美术 13:41:17
我学过C++的,lua语法这些看懂了
Dave教美术 13:41:26
就想学这个
Dave教美术 13:41:32
WOW这个,
Miu 13:41:44
C++比这个难多了

Dave教美术 13:41:49
您拒绝接收文件 &quothayePresence.rar" (140KB),文件接收失败。
Dave教美术 13:41:55

Dave教美术 13:42:03
如果光是lua,很简单,
Miu 13:42:11
如果你有C++基础,读这个代码非常容易

Dave教美术 13:42:10
涉及WOW,我弄不明白。。
Miu 13:42:15
我给你个网址
………………

=========================================================================================

一个学程序的,连一个函数的功能都没有搞清楚就敢往自己的代码里面弄。然后还很好学的“请教”别人是怎么回事。到这里我已经开始怀疑他是游戏学院的学生了(看他这个ID也像)。

后面还有一段讨论,我终于忍不住喷他了——有人想看,我就再发。

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 楼主| 发表于 2009-3-3 18:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

卡特铁角: Re:  唉,自嘲的人发点牢骚!

这是其中的一段:
Dave教美术 13:33:47
GetShapeshiftForm()这个是别人写
Dave教美术 13:34:13
的,他写...

你如果是以偏概全我的这样说明我也没办法,毕竟在这种事上人人之间的区别还是存在的,或许我还可能和你是同一种人。
我会进游戏学院的目的也只是想完善自己,能在一个好的环境下学习到可以入行的东西,少走弯路,在期间是离不来个人的努力,我现在回头看看我自己以前写的案子也很可笑,多余的东西写太多了,在过不久,回头看看现在的自己,也是可笑的。
人总是需要成长的过程,我现在或许是有些太急功近利了,年轻不懂事。
我会把案子的一个系统发出来的。

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发表于 2009-3-3 18:27:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

等卡特爬楼...

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发表于 2009-3-4 00:10:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

对于LZ我是感同身受,因为我也是个游戏学院出来的
刚开始我也如你一般执着于策划,但是多去了解了解就改变了想法,LZ你也应该多了解一下现在策划岗位的要求,不要这么急于求成,从边门做起,你说几有XX年游戏经验,懂点C++,会截点图……这些什么的都是空话,我幼儿园就开始玩起街机了,游戏涉猎广泛,至今都20年游戏史了,C++我都编了两年了,DX都用了一年了,PS我基础扎实,3DMAX建模,UV贴图,骨骼,动画,粒子都会了,社会、历史、神话、魔幻都读得多了……
LZ的方向是想向主策划这个位置攀登吧,其实这样的想法并没错,但是时机还不成熟,你(我以前也是)还没到那水平,现在想做策划没点项目经验,人家公司可不放心让你做,刚出道就从基本做起,哪怕是客服啊,测试什么的都行,单靠你那点本事想做策划,那真的很考验人品了。
另外说说游戏学院的事,不要因为人家不看好游戏学院的人你就觉得失落了,你要还有点游戏心,更要振作些去学习,到处寻找资料,求师什么的,用实力证明给人家看,游戏学院出来的也不全是鸡肋。

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发表于 2009-3-4 08:45:00 | 显示全部楼层

Re: 唉,自嘲的人发点牢骚!

楼上这样的,可以考虑进入策划圈了
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