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[讨论] 谈武侠--我的理解

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发表于 2009-3-5 09:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   
    最近武侠又被翻出来炒了,然而要问武侠是什么,可能各人有各人自己的答案,我也把自己心中的武侠说出来和大家分享分享。
    要说武侠还得从江湖说起,江湖说起来就是一个背景,武侠的背景。那么什么是江湖呢,有人说心有多大,江湖就有多大……在我的理解,江湖的是古代政治黑暗的产物,当人们在国家政治待遇中得不到公正的时候,一些人通过他们自己的一套处事法则来处理这些不公正的事,于是我们看到贪官被杀了、富人被劫了,出现了很多英雄豪杰。更有甚者和官府公开作对,如梁山好汉。
    武侠世界中的江湖和现实中的江山社稷是不同的,江山社稷需要的是安定繁荣,而武侠世界中的江湖则是一种实力制衡的关系。无论谁想一统江湖都会遭到黑白两道的联手讨伐。江湖永远不会统一,写武侠小说的各位前辈也深知此点,邪的一方最后终会被正义一方打败,而正义一方也会经过沧海顿悟而退出江湖。纵使出现一些武林盟主,这些所谓武林盟主也只不过是个和事佬而已……
    什么样的武才是武侠呢?这可能不会有一个标准了。有的人认为武侠就是金庸古龙等人笔下的东西,然而真正最早的武侠小说其实并没有奇经八脉以及内力一说的。一切都在发展之中转变,从五十年前的金庸古龙,到今天的黄易,黄玉郎,以及温瑞安,武侠的定义不断的改变着。如果说武侠仅仅定义在前人的基础之上,我想那就不是一个完整的武侠观,武侠其实是在不断进步者的。武侠重的是侠情,是人们间的友情,是对世上种种不公正做出的一种挑战。
   做武侠游戏不应当将自己仅仅局限于前人的老路上,而是应该开拓创新,寻找属于自己的武侠,一个适应这个时代的武侠,一个不断进步的武侠世界。这,就是我对于武侠的理解。

    当然你把dnd套在金庸古龙的武侠头上,不被玩家骂,自己做的时候就没有心虚过!!!

   

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发表于 2009-3-5 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:谈武侠--我的理解

好象没人鸟你~

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发表于 2009-3-5 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:谈武侠--我的理解

不会有人理你的!真的相信我!

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发表于 2009-3-5 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:谈武侠--我的理解

    楼上呢,错了。

    本来想回贴,不过内容有点那个我就另外立了一个新帖。原则上来讲我讨厌纯灌水,所以我说下AD&D。

    AD&D是一套顶尖的桌面RPG规则。但对单机游戏来讲,任何一款武侠游戏的规则又何尝不完美?因为玩家只是要发泄,谈不上公平。

    AD&D作为网络游戏的规则是行不通的,所谓AD&D规则的网游,只是借用里面或多或少的内容而已。

    所以以后不要把AD&D和武侠网络游戏放到对比的立场上,完全是不同的东西。

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发表于 2009-3-5 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:谈武侠--我的理解

每一部武侠小说都有自己的规则,不同的武侠小说有通用的规则
东方玄幻小说规则,西方魔幻小说规则,说到小说规则,小说的作者决定的

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发表于 2009-3-6 08:48:00 | 显示全部楼层

Re: 谈武侠--我的理解

diyfgq: 谈武侠--我的理解

   
    当然你把dnd套在金庸古龙的武侠头上,不被玩家骂,自己做的时候就没有心虚过!!!


这句话不明白,请解释一下
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