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[讨论] 武侠Evolution计划

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发表于 2009-3-5 18:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    包括自己在内的许多人总结了什么是江湖,什么是武侠。虽然各自出发点和认知方式有所不同,得到的结果也是五花八门,但隐约中却又看到一丝相通之处。

    武侠是幻想,那么人们为什么要幻想?——因为不公某种意义上来讲武侠强调挑战一切不公平的精神,那么在下理想中的武侠网游,是否可以概括成“玩家能用实力和努力推倒一切不公平现象”的游戏呢?

    抱着这个理念,在下已经在着手设定一些基本概念和框架。但是有很多需要严谨推算和深入讨论的地方,凭借在下个人实在是力有未逮。于是在下将计划已设定好的部分发到网上,将其作为完全开放的项目,希望能借助大家的力量共同努力来加以完善,最终设计出一个有趣、积极、而又公平自由的武侠世界。

    确实在下还很不成熟,觉得比起做事本身来,其他什么的不过是一些细枝末节罢了。所以希望大家都能本着轻松愉快的心情,而无需考虑太多繁文缛节。

    最后,在下在此感谢所有关注本计划,或有兴趣创作并提供建议的朋友!下面附上设定内容

   
    武学概念系统更新 2009-3-07 18:40:20
    动态情节系统更新 2009-3-06 20:11:34
    声望阵营系统更新 2009-3-06 21:38:26
    概念应用H,MP系统 2009-3-09 23:14:32
    概念应用武学初步 2009-3-10 23:45:16
    概念应用伤害初步 2009-3-10 19:04:29
    战斗系统要素初步 2009-3-12 21:48:59
    扩展思考另觅佳径 2009-4-02 01:20:00
    概念转变新型格斗 2009-4-17 15:52:00

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发表于 2009-3-5 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:[b]武侠Evolution[/b]计划

其实你已经全力以赴了

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论坛元老

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发表于 2009-3-5 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:武侠Evolution计划

后面那个不能算是吐槽吧……

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发表于 2009-3-5 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:武侠Evolution计划

认真去做自已想做的事情就行了,这是最重要的。

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发表于 2009-3-6 02:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:武侠Evolution计划

suquan77: Re:武侠Evolution计划

后面那个不能算是吐槽吧……

你也吐槽了
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