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让每一个看电视的人,都能开发游戏

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发表于 2009-3-7 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内引擎一般来说 都是在MVC模式中即兼任V又负责C的。
这样难免会让团队瞻前顾后,

比如,你图形端和Ogre3d比有何优势?你音频比Fmod好多少?你输入又不同OIS几分?

Orz不一样,专注于做C。
不排斥任何其他引擎,比如Ogre 比如OIS 比如Fmod 提供适配和封装两种继承View手段。

转入于C,专注于扩展性和易用性,所以Orz可以在短时间内站在巨人的肩上得到更大的成就。

于其关心技术问题,Orz不如关心开发者体验。
Orz把技术抛给国内外其他开源社区,转入于开发者,包括业余开发者的体验。

Orz可以商业,但不专属于商业,不为盈利所动,高举LGPL大旗。

向国内外所有引擎挑战。


http://bbs.ogre3d.cn

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发表于 2009-12-16 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:让每一个看电视的人,都能开发游戏

请问一下,我怎么下ORZ呢?(新手,还不大了解这里)

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 楼主| 发表于 2010-1-4 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:让每一个看电视的人,都能开发游戏

mlhd888: Re:让每一个看电视的人,都能开发游戏  

请问一下,我怎么下ORZ呢?(新手,还不大了解这里)


http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=Orz_0.4.rc_cdrom

去这里下载全部客户端文件,并按照说明进行生成和编译。里面有详尽的教程代码和例子。

但是在这之前需要学习一些Ogre3d的知识
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