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[讨论] 接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW

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发表于 2009-3-8 07:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW好在哪里,我玩了半年,还是不明白。

感觉就几点。

1、场景宏大、漂亮,我见过的游戏里最不可思意的,PS:2005年,我还在在玩2D游戏,天堂啊、A3啊没玩过,3D只接触过魔剑。

所以,我认为WOW的画面WOW的场景,第一下就震撼了玩家。再加上出版商叫BLZ,眼中还不冒出一整串星星么?

2、PVE容易入手。玩的游戏不多、天骄、刀剑、魔剑、梦幻等游戏,感觉WOW上手容易,练级也简单,技巧也容易掌握而有点点难度。比起其他游戏,可以玩了1个月,有很多东西还搞不清楚,或者说还没见识过。

3、FB的很多设定,客观上延长了游戏的寿命,迎合了玩家那种“得不到的才是最珍贵的,得到的弃如蔽扫”。

PVP不懂,不于思考

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发表于 2009-3-8 07:29:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

按?在???W的??碚f
那就是- -
WOW有文化。。。

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发表于 2009-3-8 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

你想到德鲁伊的时候,心里浮现出什么形象?
想到萨满的时候呢?
圣骑士?

虽然这些都不是原创的概念,但是这些概念现在都几乎专属于wow了。
(不知道对于别人是不是这样)

这已经是文化传播的现象了。

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发表于 2009-3-8 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

    能不好嘛.
1,有文化,有背景,有基础(暗黑破坏神).
2,FB的出现,全新的领域.
3,明确的路线,不同的玩法,分工合理,每天都可能可以创造一个记录的游戏!
这就是WOW....  不过玩WOW就是一个字&quot;累&quot;.

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发表于 2009-3-8 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

1.场景漂亮的游戏多了去了。
2.比WOW更容易上手的游戏多了去了...
3.WOW不是第一个有FB的游戏。

这些是N年前就被讨论过的问题了吧= =0

不否定玻璃渣
但是也不能神化...

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发表于 2009-3-8 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

WOW之前还有个WAR3
要我说,如果不是WAR3有中文补丁,估计今天WOW没这么火。
假如暴雪不弄WOW,弄星际世界,来到中国,结果估计够呛。

玩过星际和WAR3的人肯定很多,但是我相信,知道AIUR是神族老家的人肯定比知道亡灵是从哪出来的要少NNNNN倍。

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发表于 2009-3-8 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

亡灵是哪里出来的?

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发表于 2009-3-9 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

WOW的PVP只是附属品
主体还是PVE
了解清楚FB系统设计的由来和始末以后
它也就走下神坛了
有时间了写给大家看

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发表于 2009-3-9 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

duel 首领击杀 战场 竞技场这些你所谓的附属去掉会如何?  
难到你看到的wow只有表面上那些东西?
您让暴雪走下神坛?这话这么好说的啊 -。-

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发表于 2009-3-10 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:接<<原创:网络游戏的本质>>讨论WOW。(外行

没怎么玩过。。不过咱始终认为魔兽之所以在中国会成功,多半是因为它是暴雪做的。假如换成其他公司估计多半还是死。。。
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