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昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

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发表于 2009-3-10 14:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一番苦战,终于在去年年底完成了游戏开发的学习,并且同时实现了我成为游戏人的上帝之梦——呵呵,就是我自己“创造”游戏的最终梦想,因为今年刚开春我就拿到了一个大游戏公司手机游戏程序员的offer,很兴奋!在这里以我的面试作品为例,和大家分享一些使用JAVA----j2me技术开发游戏的心得。
  在整个游戏开发的学习过程中,JAVA、DX是课程的两大主体模块,我的这款手游就是通过第一个模块所完成的。

   开发一款手机游戏首先得明确游戏类型。目前手机游戏基本分为两类:一是文字类,二是图形类。文字类游戏主要分为 WAP在线游戏和短信互动游戏。WAP在线游戏主要以手机上网的方式进行游戏,短信互动游戏是以发送短信的形式进行游戏的。我制作的这款游戏属于WAP在线游戏,现在我国已经正式进入3G时代,WAP在线游戏将会成为主流的游戏方式。
  其次是确定游戏风格。一个成功的游戏必然有属于自己的特色,我这款游戏在操作上别具一格。

    手游业内魔兽题材的游戏并不少见,但大多数属于战棋或其他回合类游戏风格,我觉得这很大程度上受限于手机的键盘布局,传统的5键逻辑不可能还原魔兽的游戏乐趣,即使贴上魔兽原作的素材,也不可能使玩家满意。本作通过主流手机键盘上所有19个键的合理安排与组合,最大限度的还原了原作在操作上的规则,从而更大幅度的提高了游戏的娱乐性和被认可程度。从商业角度考虑,玩家的认可是持续增收的保障。

   再次是精致的游戏画面。游戏中无论是世界地图、怪物、特效、UI还是玩家角色我都尽量能够忠实于魔兽原版的外观,我觉得对于游戏,尤其是对于RPG类的游戏,无论多么精妙的内核,如果不配上华丽的衣衫,那么首先在视觉上就讨好不了玩家,还谈什么用内在的东西去抓住玩家的心呢?

   第四是即时战场和广阔的视角。我自认为,本作最大的亮点之一就是所有单位的运动与逻辑都是即时计算出来的,玩家可能在任一时间遭遇任一情况。为了使玩家能够在面对不确定性时,迅速发挥决断能力,我控制人物永久居中、人物自由移动与全地图统览,使玩家在游戏中不会被视野所局限。我在面试的时候,这一点被面试官非常欣赏,认为是很有创意很人性化的点子。成功取决于每一个细节的完美,机会属于有准备的人。

   这里把我的算法原理贴出来给大家参考一下,如有疑问可在回帖中相互讨论

   这款手游作品的完成,离不开我的母校游戏学院中关村校区及指导老师的帮助,在校期间有幸在老师的带领下参与制作了多个项目,让我从实践操作中收益匪浅,得以在毕业后创作出自己的游戏作品,最终得到梦寐以求的工作机会。当然了,这款作品还有很多不足之处,对于经验丰富的游戏开发者来说,还显稚嫩,毕竟小弟刚入行不久还有很多东西需要学习。
  可能初学者对游戏开发的概念和过程比较模糊,在这里我可以给一些建议,如果你也想做一款心目中理想的手机游戏,一定要先将j2se基础打好,当你的技术达到一定程度后,可转型开始研究j2me模块。如果想做网络游戏,那就要先从C++开始打基础,学习一些简单的windows编程和MFC思想,最后再刻苦研究DirectX模块。我认为在这一点上,我的母校游戏学院中关村校区和老师起到了非常正确的引导作用,否则我也无法在一年之内就能真正走上游戏开发之路。
  最后再将我的老师送我的提示转给大家:不要只积累知识,有时间多玩点游戏,在娱乐的同时理解游戏的精华,这样会帮助你做出更好的游戏,而且可以减轻编程的枯燥;另外能帮别人的地方尽量帮助别人,教别人的过程中自己会学到更多。

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发表于 2009-3-10 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

简直就是赤果果的广告......

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发表于 2009-3-10 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

看题目就觉得是广告。。看图的logo就确认肯定是。。

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发表于 2009-3-10 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

游戏做的不错,哪里可以下载试玩一下?

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发表于 2009-3-10 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

JAVA 也可以开发基于 DirectX 的游戏啊??
要怎么弄??谁来说说看??
不过我对 Java 一向没什么好感,慢。。。非常慢。。。。

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发表于 2009-3-11 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

游戏培训学校的广告。

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 楼主| 发表于 2009-3-11 14:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(

draculamx: Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

JAVA 也可以开发基于 DirectX 的游戏啊??
要怎么弄??谁来说说看??
不过我对 Java 一向没什么好感,慢。。。非常慢。。。。


JAVA不涉及DirectX,做手游,j2se-》j2me;做网游,C++ -》windows编程和MFC-》DirectX”

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发表于 2009-3-11 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

对了,楼主这个游戏如果拿出去卖的话,是不是侵权了???

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发表于 2009-3-11 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

前天看新闻说这月移动要推出3G服务了,WAP在线游戏火爆是迟早的事,楼主钱途无量。

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发表于 2009-3-11 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:昂首挺进高薪行业,与大家分享游戏开发的心得(多图)

我想收购LZ的这款游戏,前提是真的有,而不仅仅是几张图
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