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请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

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发表于 2009-3-12 11:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶主要想知道什么情况下用UDP?

什么情况下用TCP?


他们的优劣在哪?


谢谢拉!!!

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发表于 2009-3-12 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

小数据包用UDP

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发表于 2009-3-12 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

简单的说:
UDP会有丢包,但速度快,跨网时有些公司或机构的网管会屏蔽UDP
TCP不丢包,但速度比UDP慢

要想知道具体的,要看专门的资料

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发表于 2009-3-12 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

基本上能用UDP就尽量用UDP,不怕丢包就用,另外TCP包有序,可以拼包发送大数据,UDP包无序,发小包比较合适,而且不要去考虑拼包和询问机制(模拟TCP协议)的问题,那样是自找烦恼

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发表于 2009-3-14 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

以前的手机,我发短信,我都不知道对方收到没有。
这个就类似UDP。
丢了就丢了吧。无所谓了。

现在的手机,我发短信,我能知道对方收到还是没收到。
这个就是TCP。
收到时对方回答“我首到了”,没收到时服务器显示“没首到”。

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发表于 2009-3-14 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

动作游戏,偏动作的RPG游戏,格斗游戏,射击游戏尽量用UDP。
为了反应速度。

回合制策略游戏用UDP用TCP都OK。
各有优势。反正对速度要求不苛刻。

文件传输用TCP。
文件可不能中间少一部分啊。

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 楼主| 发表于 2009-3-16 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

谢谢各位楼上的...实在太感谢了...

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发表于 2009-3-17 10:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

z11190: Re:请教-数据包UDP类型和TCP类型的优劣

谢谢楼上的...实在太感谢了...

我瞎掰的
呵呵
有意思
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